CSS系列篇:CSS3的常见属性

一、过渡

过渡使用trainsition属性,让元素的样式变化,不再瞬间完成,而是可以设定时间,在时间段内逐渐完成。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

<body>
  <div class="transition"></div>
</body>

1、设置在3秒内完成颜色的变化

  <style>
.transition{
  background:#ccc;
  height:30px;
  width:30px;
  transition:all 3s;
}
.transition:hover{
  background:#f99;
}
  </style>

2、可以分别对不同的属性分开做时间长度的设定,记得用逗号隔开

.transition{
  background:#ccc;
  height:30px;
  width:30px;
  transition:3s height,1s width;
}
.transition:hover{
  background:#f99;
  height:60px;
  width:60px;
}

3、延迟delay:想在某个属性开始执行样式变化后的多少秒,才让另一个属性开始进行样式的动态变化,就可以使用延迟。用法就是:

.transition{
  background:#ccc;
  height:30px;
  width:30px;
  transition:3s height,2s 1s width;
}
.transition:hover{
  background:#f99; 
  height:60px;
  width:60px;
}

2s 1s width,意思就是在高度开始发生变化后的1s后,width的宽度才开始展现变化,然后在2s内完成宽度从30px到60px的变化。

delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果

3、变化的速度:默认不设定,就是逐渐放慢的,默认值是ease
还可以额外指定设置:
linear:匀速
ease-in:加速
ease-out:减速

上述的三个情况,可以综合写为:

transition:3s  1s height  ease-in;

对应的变化就是,div的宽度瞬间变化为60px,然后高度在宽度变化后的1s之后才开始发生变化,在3秒内逐渐加速完成。

重点:

兼容性:各大浏览器基本已经支持无前缀的transition,所以可以直接使用不加前缀;
transition的变化设置,是只对有明确数值设置变化的,对于none,block这类的文字描述无效;
有效性:transition是一次性的,无法重复,除非反复触发。

二、动画animation

1、相比于过渡属性transition的设置,动画animation的实现支持更为复杂的动态样式效果。

对单独的div元素做分别做设置进行属性说明:

<div class="animation"></div>

1、使用animation动画属性,最重要的就是配合有“关键帧”——@keyframes

样式设置如下:

.animation{
  background:#ccc;
  height:30px;
  width:30px;
  animation: 1s rainbow;
}
@keyframes rainbow{
  0% {background:#c00;}
  50% {background:#f99;}
  100% {background:orange;}
}

这样的设置,就是将1s分为3帧,每帧显示不同的背景颜色,然后动画效果只显示1次。
注意动画执行完成之后,就恢复元素原来定义的样式设置,如果原来没有这个样式的定义,那也是动画执行完成后恢复没有的状态。

@keyframes的写法比较松泛:
0%等同于from,100%等同于to:
如上面的写法就等同于:

@keyframes rainbow {
  from {background:#c00;}
  50% {background:#f99;}
  to {background:orange;}
}

下面的关键帧的写法也是有效的:

@keyframes rainbow {
  50% { background: orange }
  to { background: yellowgreen }
}

@keyframes rainbow {
  to { background: yellowgreen }
}

当然,(1)也是有延迟效果的设置:设置延迟多少秒后执行动画

animation: 2s 1s rainbow reverse ;

(2)每帧之间是平滑过渡的,当然也可以设置为分步过渡,这样就有卡顿的效果:

animation: 2s 1s rainbow reverse steps(3) 3;

解释:该动画,在停留1秒后开始执行,执行3次,每次执行时间为2秒,在2秒时间执行完成rainbow定义的关键帧样式,然后分步执行,有卡顿效果。

2、动画持续:动画效果默认只播放一次,加入infinite关键字,可以让动画无限次播放

.animation{
  height:30px;
  width:30px;
  animation: 2s rainbow infinite;
}
@keyframes rainbow{
  10% {height:30px;width:30px;background:#c00;}
  50% {height:60px;width:60px;background:#f99;}
  100% {height:90px;width:90px;background:orange;}
}

3、指定动画播放的次数,直接写数值:

  animation: 2s rainbow 3

4、如果想要让动画结束后,停留在结束状态的样式,而不是默认变为起始状态,就可以添加关键字:
animation-fill-mode属性:
none:默认值,回到动画没开始时的状态
forwards:让动画停留在结束状态
backwards:让动画回到第一帧的状态

.animation{
  height:30px;
  width:30px;
  animation: 2s rainbow 3 forwards
}
@keyframes rainbow{
  10% {height:120px;width:120px;background:#c00;}  //先放大,再缩小,再放大的效果
  50% {height:60px;width:60px;background:#f99;}
  100% {height:90px;width:90px;background:orange;}
}

4、如果想要将帧数的设置,反向执行,就可以使用animation-direction属性:
normal:动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放
reverse:动画执行,先从结束帧的样式执行跳回到起始帧的样式。例如:

animation: 2s rainbow reverse infinite;

三、变形transform

所有的transform属性设置,都不会改变元素占据的位置,还是保留的

1、旋转rotate
通过rotate设置旋转角度,来旋转元素
以div元素为例:
···
<body>
<div class="transform"></div>
</body>
···

.transform{
  margin:100px;
  height:100px;
  width:100px;
  background:red;
  transform:rotate(45deg);
}
Paste_Image.png

2、位移translate
设置X轴、Y轴方向的位移值

transform:translate(100px,100px)

设置X轴方向的位移值

transform:translateX(100px)

设置Y轴方向的位移值

transform:translateY(200px)

3、缩放scale
设置元素水平方向和垂直方向同时缩放

transform:scale(2,.5)

设置元素水平方向缩放

transform:scaleX(.5)

设置元素垂直方向缩放

transform:scaleY(.5)

只设置一个参数,设置元素水平方向和垂直方向,同一比例同时缩放

transform:scale(.5)

4、扭曲:skew,设置元素的平面XY轴的扭曲角度
设置元素X轴,Y轴的扭转角度

transform:skew(10deg,20deg)

只设置一个参数,元素X轴,Y轴的扭转角度相同

transform:skew(10deg)

设置元素X轴的扭转角度

transform:skewX(10deg)

设置元素Y轴的扭转角度

transform:skewY(20deg)
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