我不服输

最近我喜欢上了一款叫《英雄杀》的手机游戏,一玩就是2到3个小时过去了,每次玩完游戏以后,内心又十分懊恼:我怎么可以花这么多时间在玩游戏上。为了不让自己再次沉迷于这个游戏,删除了这个游戏,可是自己还是抑制不住想玩这款游戏的念头,重新下载继续玩,卸载方便,下载也方便,就这样把这个游戏来来回回删除、下载好几次,甚至充钱去玩这款游戏。

每次因花费过多时间玩游戏,免不了自责:为什么我对这游戏如此执着?为什么我的意志力如此薄弱?静下心来想一想,是很长一段时间,自己不断的遭受各种各样的挫败感,不断挫败感之后,自己会想办法去找点成就感来抚慰自己的内心。起初,抱着玩些简单容易上手的游戏让自己感到片刻轻松才下载了这款游戏,这款游戏也恰恰足够简单、足够容易上手,在玩游戏的过程中,迅速通过游戏关卡,给我带来了成就感,这正是我想所需要的。然而,回到现实中,面对每天要去面对的事情,怎么可能像玩游戏那么简单?怎么可能以游戏中的成就感期望来面对眼前的事情,很快又陷入新一轮挫败感中,这时候,玩游戏是我的条件反射。在旁人看来,这款游戏已经够无聊的了,而我居然在游戏中充值消费,为了让自己玩游戏更厉害一点,可以在游戏中获得更多的成就感从而平衡自己遭受到的挫败感。这个过程每循环一次,都在加强这个条件反射弧,让我在怕面对现实遇到的挫折和更多的自责中越陷越深。

平日的生活中,我是个话不多的人,自认为是不太爱表现的人,应该是进取型人格多一些。我希望:上学时没能把书读好,现在要做一个爱读书的人;以前总是想着掌握一门技术,将来安生立命、受人尊重,现在却想着从尊重技术的角度去学习编程。更进一步,我之所以要多读书,要学技能,主要是期望得到别人的尊重与赞赏,冲着别人对我正面的评价去做这些事情。恰恰相反,内心深处的我是一个表现型居多的人。每当我做的不好,想到做的不好就不能够得到别人的赏识,还会贬低自己在别人心中的形象就会带来一些挫败感。

我脑海里总是浮现出这样的画面:某一天我可以和别人用英语别人谈笑风生,对答如流的样子;某一天,我坐在电脑面前写出一连串别人看不懂的代码,别人很吃惊的样子。显然,别人的赞赏并不应该是我读书与学习的主要目的,一时间,我找不到更加合理的理由去做这些事情,但对未来生活有着更好的追求是不会变得。

想到美剧《纸牌屋》中的一个桥段,主人公安德伍德通过和他助手道格的帮助终于入主美国白宫,然而此时助手道格却遭受了人生中的滑铁卢,一场意外使得道格受伤严重,原本是理所应当跟随主人公安德伍德一同进驻白宫做总统幕僚长的他,却不得不进行漫长身体康复训练以及心理上的巨大创伤,然而道格表现出来的强大毅力让我深深感动,最终他实现了自己的抱负,做到了白宫的幕僚长。虽然我没有道格那么强大的意志力,但是我和他一样,都是不服输的人。

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