第⼀个思路
通过缓存技术来避免发送 HTTP 请求。客户端收到第⼀个请求的响应后,可以将其缓存在本地磁盘,下次请求的时候,如果缓存没过期,就直接读取本地缓存的响应数据。如果缓存过期,客户端发送请求的时候带上响应数据的摘要,服务器⽐对后发现资源没有变化,就发出不带包体的 304 响应,告诉客户端缓存的响应仍然有效。
第⼆个思路
减少 HTTP 请求的次数,有以下的⽅法:
1. 将原本由客户端处理的᯿定向请求,交给代理服务器处理,这样可以减少᯿定向请求的次数;
2. 将多个⼩资源合并成⼀个⼤资源再传输,能够减少 HTTP 请求次数以及 头部的᯿复传输,再来减少 TCP 连接数ᰁ,进⽽省去 TCP 握⼿和慢启动的⽹络消耗;
3. 按需访问资源,只访问当前⽤户看得到/⽤得到的资源,当客户往下滑动,再访问接下来的资源,以此达到延迟请求,也就减少了同⼀时间的 HTTP 请求次数。
第三思路
通过压缩响应资源,降低传输资源的⼤⼩,从⽽提⾼传输效率,所以应当选择更优秀的压缩算法。不管怎么优化HTTP/1.1 协议都是有限的,不然也不会出现 HTTP/2 和 HTTP/3 协议
文章来源:「⼩林coding」 声明:只用作学习记录