1.1基本知识点
1)字符。printf("输出格式符",输出项);\n是转义字符。运算符的主要类型有:算术运算符,赋值运算符,关系运算符,逻辑运算符。以 # 开始的语句称为预处理器指令。使用 sizeof 运算符可以获得数据类型占用内存空间的大小。其一般形式为sizeof(type_name),如sizeof(int); a/4:是除法,求的是商 a%4:叫做模运算,求的是余。stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数。
2)概念。C 程序中的注释,作用,作者,日期。程序是为执行一项任务而编写的有序指令集。算法(锦囊)是解决问题的具体方法和步骤。流程图是算法的图形化表现形式。编译器将源程序转换成机器能理解的程序。连接器用于连接相关的目标文件以生成可执行程序。表达式是操作数和运算符的集合。一维数组可用一个循环动态初始化,而二维数组可用嵌套循环动态初始化。数据指针,函数指针。
printf() 和 scanf() 函数属于格式输入输出函数。getchar() 和 putchar() 函数,接受并显示字符,用来输入输出单个字符的函数。下面为例子。
#includeint main()
{
char a,b;
printf(" 请输入两个字符:\n");
a=getchar();
fflush(stdin);//或者使用setbuf(stdin,NULL)
b=getchar();
fflush(stdin); );//或者使用setbuf(stdin,NULL)
putchar(a);
putchar(b);
putchar('\n');
return 0;
3)数据结构。数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间的关系和操作的学科。数据结构主要有三个方面的内容:
数据的逻辑结构、数据的存储结构和对数据的算法。
逻辑结构:反映数据之间的逻辑关系,是对数据之间关系的描述,主要有集合、线性表、树、图等四种结构。
物理结构:反映数据在计算机内部的存储安排,是数据结构在计算机中的实现方法。
主要有顺序、链接、散列、索引等四种基本存储结构,并可以根据需要组合成其它更复杂的结构。
算法:数据进行处理的方法。
1.2数组的应用——冒泡排序与数组中查找指定元素
1)使用冒泡排序时的错误
2)比如以下程序实现在指定数组中查找指定元素的功能,如果找到该元素返回该元素的下标,否则返回-1。
出错,由于函数名前后不对应。
每次都觉得,写完程序就能编译成功,但是绝大多数情况都有错误。快容易出错,第一次相对慢地写代码的时候,完善的运行。第二次相对快地写代码的时候,出现3次错误。逐步变得又快又准确。
1.3航班信息管理系统
1.4拼出一个休闲娱乐系统
总结
1)学习编程的最快方法是冲进度!所以快点做出一个系统,利用别人的源程序,拼凑得出一个新的东西。先从系统,整个架构去了解项目需要什么知识,然后再深入的去学习。程序要关注“输入处理输出”。多上机编程实践,多阅读程序例子,做一个工程项目。2)干扰太多。微信,信用卡,看专栏,这些中午比较低效时进行。3)以后一定少开电脑的软件,以免造成电脑卡死的情况,设备的运行速度慢真的会影响学习,浪费时间。4)需要花时间在找资料上,如果在培训机构,可以话精力在选择上,只要你学习就好了。为了更好地学习,真的要提前一天准备好明天学习的内容。5)安装软件要按教程,准确高效。想打开以前的文件,但连vs基本操作也不会,耽误了时间。