UE4界面工作笔记(三)

16.定时器蓝图使用规范:

      新增SetTimerbyEvent(蓝图名CS3SetTimerbyEvent)

新增SetTimerbyFunctionName(蓝图名CS3SetTimerbyFunctionName)

    代替之前的SetTimerbyEvent和SetTimerbyFunctionName方法。

17.取绝对值方法:使用Absolute方法

18.是变量的控件,要改名字,不要有BP_、_0、_1这些东西

     不是变量的控件,修改是不是变量的设置,勾去掉

     面板框架控件必须改名,名字必须是WindowWidget,例如BP_WindowWidget03改成WindowWidget

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