第一个Xcode项目(7) - ①Button的Image变色②

[相关信息:Xcode7.2 ; Swift2.0]

上一篇我们已经把控件和事件都绑定好了,那接下来就是按照逻辑把代码写出来


为按钮点击事件添加代码

然后我们运行来看下效果


02.png
我们点击第一行的按钮,没有边框的按钮它都会加上边框。
我们点击第二行的按钮,下方都会输出它的背景颜色色值,那么问题来了,我们要怎么把点击的按钮以外的按钮的边框去掉?(好像有点绕啊,吃葡萄不吃葡萄皮,来~说20遍)

我的思路是,点击按钮以后把所有按钮的边框去掉,然后再把点击的按钮的边框加上,嗯~对,就这么干

@IBAction func typeBtnCheck(sender: UIButton) {
    for btn in typeBtn {
        btn.layer.borderWidth = 0
    } // for循环遍历 typeBtn 集合,把集合里的按钮的边框设为0
    sender.layer.borderWidth = 1
    sender.layer.borderColor = UIColor.init(red: 176/255.0, green: 176/255.0, blue: 176/255.0, alpha: 1).CGColor
}

然后我们运行APP,就可以看到我们要的效果出现了。

最后就是我们的标题的功能了,怎么让按钮的图片变颜色 (很显然,我不会用N张图片换替换按钮的Image,这样显得太low了。我们只要几行代码就可以让按钮的背景图片变颜色,还是想要什么颜色就变什么颜色。)
.[不明真相的观众姥爷]: 别逗,要是真有这么简单这么好,还要美工干嘛


将第一行按钮的类型改为System

设置我们想要的颜色

设置完之后是这样子的


设置完以后的样子
然后姥爷就开始吐槽了,你这哪里是改图片颜色,这根本就是直接在上面加个颜色把图片盖住了。

莫急莫急,请让我墨迹墨迹。

在很前面的文章里我记得是提醒过的 点击传送门

温馨而友善的提示
我为什么没透明?因为我这是要犯错误给观众姥爷看啊,怕你们遇到这问题 (我才不会说我是忘了,嫌麻烦没换呢)

那我们现在把图片换一下吧


换好图片立马出效果,有木有?

好,这边设置好了,我们继续去打码...

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    selectColor = typeColorBtn[0].backgroundColor // 给selectColor设置一个默认的颜色,我这取的颜色是块色第一个的颜色作为默认的颜色
    // Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func typeBtnCheck(sender: UIButton) {
    for btn in typeBtn {
        btn.layer.borderWidth = 0
    }
    sender.layer.borderWidth = 1
    sender.layer.borderColor = UIColor.init(red: 176/255.0, green: 176/255.0, blue: 176/255.0, alpha: 1).CGColor
    sender.tintColor = selectColor //只要这一句,就搞定
}

运行APP看效果 (Command+R)


运行APP的效果

是不是觉得很神奇啊?

这里我们还需要在改进一下,让未点击的按钮变成原来的颜色

@IBAction func typeBtnCheck(sender: UIButton) {
    for btn in typeBtn {
        btn.layer.borderWidth = 0
        btn.tintColor = typeColorBtn[0].backgroundColor //点击时还原其它按钮的颜色
    }
    sender.layer.borderWidth = 1
    sender.layer.borderColor = UIColor.init(red: 176/255.0, green: 176/255.0, blue: 176/255.0, alpha: 1).CGColor
    sender.tintColor = selectColor
}

到此,Button的Image变色功能就完成了。
最后感叹一句,xcode太TM神奇了。👋👋👋

补一段完整代码

class EidtViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var typeBtn: [UIButton]!
    @IBOutlet var typeColorBtn: [UIButton]!

    var selectColor: UIColor?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    
        selectColor = typeColorBtn[0].backgroundColor
        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    @IBAction func typeBtnCheck(sender: UIButton) {
        for btn in typeBtn {
            btn.layer.borderWidth = 0
            btn.tintColor = typeColorBtn[0].backgroundColor
        }
        sender.layer.borderWidth = 1
        sender.layer.borderColor = UIColor.init(red: 176/255.0, green: 176/255.0, blue: 176/255.0, alpha: 1).CGColor
        sender.tintColor = selectColor
    }
    @IBAction func typeColorBtnCheck(sender: UIButton) {
        selectColor = sender.backgroundColor
        print(selectColor)
    }
}
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