- 程序的概念、写程序的概念
- 程序的基本结构
- 三角形面积公式、勾股定理(毕达哥拉斯定理)
- 基本的人机交互:计算机输出给用户、用户输入进计算机
- 计算机输出给用户的要点:
5.1. cout等于console output
5.2. #include <iostream>
5.3. using namespace std ; - 用户输入进计算机的要点:
6.1. cin等于console input
6.2. 接受用户输入的三步:
6.2.1. 在内存上申请一块空间-----告诉电脑告诉空间是干什么的(string表示这块空间是用来存文本字符串的)
6.2.2. 给这个空间起个名字-----告诉电脑空间叫什么名(随意起,aaa、bbb都行)
6.2.3. 在cin后面使用这个空间名-----告诉电脑把用户在键盘输入的东西存放在这个空间里(cin>>aaa)
示例代码
#include <iostream>
using namespace std ;
int main() {
string name ;
cout << "请问你叫什么名字" << endl;
cin >> name ;
cout << "你好," <<name << ",欢迎你进入信息奥赛的精彩世界!" ;
return 0 ;
}