公开课知识点——里奥老师乾坤大挪移

  1. 程序的概念、写程序的概念
  2. 程序的基本结构
  3. 三角形面积公式、勾股定理(毕达哥拉斯定理)
    S= \frac{1}{2}ah
    a^2+b^2=c^2
  4. 基本的人机交互:计算机输出给用户、用户输入进计算机
  5. 计算机输出给用户的要点:
    5.1. cout等于console output
    5.2. #include <iostream>
    5.3. using namespace std ;
  6. 用户输入进计算机的要点:
    6.1. cin等于console input
    6.2. 接受用户输入的三步:
    6.2.1. 在内存上申请一块空间-----告诉电脑告诉空间是干什么的(string表示这块空间是用来存文本字符串的)
    6.2.2. 给这个空间起个名字-----告诉电脑空间叫什么名(随意起,aaa、bbb都行)
    6.2.3. 在cin后面使用这个空间名-----告诉电脑把用户在键盘输入的东西存放在这个空间里(cin>>aaa)

示例代码

#include <iostream>
using namespace std ;
int main() {
    string name  ;
    cout << "请问你叫什么名字" << endl;
    cin  >> name ;
    cout << "你好," <<name << ",欢迎你进入信息奥赛的精彩世界!" ;
return 0 ;
}
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