208. Implement Trie (Prefix Tree)

Description

Implement a trie with insert, search, and startsWith methods.

Note:
You may assume that all inputs are consist of lowercase letters a-z.

Solution

Array Trie, insert time O(len), search time O(len), startsWith time O(len)

Reference: 小白详解 Trie 树

很多文章里将这种实现称为“标准 Trie 树”,但其实它只是 Trie 众多实现中的一种而已,由于这种实现结构简单,检索效率很好,作为讲解示例很不错,因此特地改称其为“经典 Trie 树”,这里引用一下别人家的示例图[2]:

abc、d、da、dda 四个字符串构成的 Trie 树,如果是字符串会在节点的尾部进行标记。没有后续字符的 branch 分支指向NULL


Array Trie

如上图,这种实现的特点是:每个节点都由指针数组存储,每个节点的所有子节点都位于一个数组之中,每个数组都是完全一样的。对于英文而言,每个数组有27个指针,其中一个作为词的终结符,另外 26 个依次代表字母表中的一个字母,对应指针指向下一个状态,若没有后续字符则指向NULL。由于数组取词的复杂度为O(1),因此这种实现的 Trie 树效率非常的高,比如要在一个节点中写入字符“c”,则直接在相应数组的第三个位置标入状态即可,而要确定字母“b”是否在现有节点的子节点之中,检查子节点所在数组第二个元素是否为空即可,这种实现巧妙的利用了等长数组中元素位置和值的一一对应关系,完美的实现了了寻址、存值、取值的统一。

但其缺点也很明显,它强制要求链路每一层都要有一个数组,每个数组都必须等长,这在实际应用中会造成大多数的数组指针空置(从上图就可以看出),事实上,对于真实的词典而言,公共前缀相对于节点数量而言还是太少,这导致绝大多数节点下并没有太多子节点。而对于中文这样具有大量单字的语言,若采取这样的实现,空置指针的数量简直不可想象。因此,经典 Trie 树是一种典型的以“空间换时间”的实现方式。一般只是拿来用于课程设计和新手练习,很少实际应用。

class Trie {
    private Node root;
    /** Initialize your data structure here. */
    public Trie() {
        root = new Node();
    }
    
    /** Inserts a word into the trie. */
    public void insert(String word) {
        Node pre = root;
        
        for (int i = 0; i < word.length(); ++i) {
            int index = word.charAt(i) - 'a';
            if (pre.next[index] == null) {
                pre.next[index] = new Node();
            }
            pre = pre.next[index];
        }
        
        pre.isWord = true;  // don't forget
    }
    
    /** Returns if the word is in the trie. */
    public boolean search(String word) {
        Node node = find(word);
        return node != null && node.isWord;
    }
    
    /** Returns if there is any word in the trie that starts with the given prefix. */
    public boolean startsWith(String prefix) {
        return find(prefix) != null;
    }
    
    private Node find(String word) {
        Node pre = root;
        for (int i = 0; i < word.length() && pre != null; ++i) {
            pre = pre.next[word.charAt(i) - 'a'];
        }
        return pre;
    }
    
    class Node {
        Node[] next;
        boolean isWord;
        
        public Node() {
            next = new Node[26];
            isWord = false;
        }
    }
}

/**
 * Your Trie object will be instantiated and called as such:
 * Trie obj = new Trie();
 * obj.insert(word);
 * boolean param_2 = obj.search(word);
 * boolean param_3 = obj.startsWith(prefix);
 */

HashMap Trie

class Trie {
    private TrieNode root;
    /** Initialize your data structure here. */
    public Trie() {
        root = new TrieNode();
    }
    
    /** Inserts a word into the trie. */
    public void insert(String word) {
        TrieNode pre = root;
        
        for (int i = 0; i < word.length(); ++i) {
            char c = word.charAt(i);
            if (!pre.childrenMap.containsKey(c)) {
                pre.childrenMap.put(c, new TrieNode(c));
            }
            pre = pre.childrenMap.get(c);
        }
        
        pre.isWord = true;
    }
    
    /** Returns if the word is in the trie. */
    public boolean search(String word) {
        TrieNode pre = root;
        
        for (int i = 0; i < word.length(); ++i) {
            char c = word.charAt(i);
            if (!pre.childrenMap.containsKey(c)) {
                return false;
            }
            pre = pre.childrenMap.get(c);
        }
        
        return pre.isWord;
    }
    
    /** Returns if there is any word in the trie that starts with the given prefix. */
    public boolean startsWith(String prefix) {
        TrieNode pre = root;
        
        for (int i = 0; i < prefix.length(); ++i) {
            char c = prefix.charAt(i);
            if (!pre.childrenMap.containsKey(c)) {
                return false;
            }
            pre = pre.childrenMap.get(c);
        }
    
        return true;
    }
    
    class TrieNode {
        char val;
        Map<Character, TrieNode> childrenMap;
        boolean isWord;
        
        public TrieNode() {
            val = ' ';
            childrenMap = new HashMap<>();
        }
        
        public TrieNode(char val) {
            this.val = val;
            childrenMap = new HashMap<>();
        }
    }
}

/**
 * Your Trie object will be instantiated and called as such:
 * Trie obj = new Trie();
 * obj.insert(word);
 * boolean param_2 = obj.search(word);
 * boolean param_3 = obj.startsWith(prefix);
 */
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