游戏奇想,点滴记录2015.12.31

→_→笔者在2015.12.30的文章里引入了一个命运的概念。我想读过我上一篇文章的童鞋,都能很轻易的了解我所要表达的意思。在此我想更加深入的拓展一下思维。


        大家都明白,现在互联网的发展速度日新月异,刚刚结束的乌镇互联网大会一个最新的技术被公之于众。那就是VR技术,何为VR,即virtual  reality,虚拟现实技术。

        在笔者看来虚拟现实技术即是一项高新的技术手段,也是现今新新人类所追求的一个理念。虚拟现实于游戏中的具象体现,从表层来讲是让玩家有更多的现实代入感,然则深入剖析一下,是为了满足玩家对更大的游戏自由度的追求。VR技术让玩家能通过肢体语言来实现对游戏世界的探索。就是要让玩家冲破鼠标键盘的樊笼。所以从本质上来讲,未来游戏发展的一个重大思路,窃以为可以用一个词语来概括。什么词,很简单:“自由”。


       笔者以为,未来游戏策划思路,技术发展思路,追求的根本方向,就是自由度,拥有更大自由度的游戏将获得玩家,开发商,市场的青睐。并且现在游戏业也到了一个非常重要转型期。中国的游戏产业经历了几个重要的阶段,从一开始技术为导向,然后经历策划导向,再是现今渠道为导向的局面。已经面临一个不得不做改变的局面。2010左右到现今,这5年是一个渠道掌控市场的时期,笔者这个非业内人士都了解到,时值此刻,游戏产业的生存压力已经十分巨大。渠道商掌握大量优势资源,压榨了游戏产业链的其余组成部分,一款真正月流水千万的手游,产生的红利能够到开发者手中的能有几何?故而,业内成功者为极少数,大多数则面临转业和自保的压力。

        但是笔者认为,造成这一切根本原因是游戏业中急功近利人群的拥堵泛滥,挤压了真正热爱游戏产业的人群的生存空间。大量换汤不换药的烂制游戏掠夺,清洗了一个健康的游戏市场,良性玩家流失严重,优秀的游戏创意被扼杀。所以对于中国游戏产业是时候换一个方向为突破口了。


        提升游戏质量,将会是未来改变玩家游戏审美疲劳的重要突破口,而提升游戏自由度是一个有效的手段。那么如何提升游戏自由度。笔者这里想再一次提到在12月30日文中所说的“命运”系统。命运系统是提升游戏自由度的一个有效的假设。同时也是符合现今大数据时代潮流的。

         抛开笔者自己设定的“命运”系统,拓展一下视野。未来游戏需要的是一个更加有吸引力,一个更加多样化,一个大数据,一个更加自由的世界。只有让玩家深层次的参与到游戏中来,才能极大的提升游戏的吸引力,娱乐性以及商业价值。所以笔者个人认为,游戏产业在未来的一段时间内,将会有一个新的轮回开始。从渠道导向重新返回技术加策划导向。这将极大的改变如今玩家的审美疲劳。


        其实笔者不喜欢用轮回来归纳一些东西,因为太现实。其实笔者还是有一个游戏乌托邦的想象国度的。笔者理想中,更加想要不是,渠道,技术,策划轮流掌控的世界。而是这些产业链中元素良好合理组合的游戏世界。

        言归正传,未来技术,和策划将有一定的突破性改变,笔者理想中的一款好游戏,需要VR技术的支持,需要游戏界更优秀游戏创意点子的支持。说不定网络小说中的游戏世界已经离我们不远了。

        (思路到这里好像有点停滞,这篇就写到这里吧,反正是笔者个人的随笔杂谈,仅供大家闲暇之余稍作消遣。下次有想法了继续更新^O^)


           

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • →_→笔者没什么真知灼见,但是喜欢思考一点游戏上的东西,以前有想法要做一个随笔杂记集,但是都没有去实现,最近了解到...
    淼先森阅读 2,415评论 0 0
  • 临近年关,思绪万千,最感慨的莫过于理想与现实,本人25岁,或许正当是人生最迷茫的时刻,徘徊之余,最能与之为伴的...
    淼先森阅读 1,306评论 1 0
  • 高中三年,并没有像人们所说的匆匆而过,因为我期待这一天已经太久了。 三年,我们的班主任和科任老师换了好几个,不管有...
    G小伯爵阅读 1,085评论 0 0
  • 秋风秋雨秋草黄 秋云秋露秋夜凉 秋花秋月秋虫起 秋水秋寒秋叶霜
    白云之外阅读 1,248评论 0 1