1、入口方法的两种定义方式
1、有返回值
main(){
print('你好dart');
}
2、没有返回值
void main(){
print('你好dart');
}
2、定义变量
dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒
dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量
如:
var str='this is var';
String str='this is var';
int str=123;
注意: var 后就不要写类型 , 写了类型 不要var 两者都写 var a int = 5; 报错
3、常量
常量:由 final 和 const修饰符
const值不变 一开始就得赋值
final 可以开始不赋值 只能赋一次 ;
而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化。 永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。
4、命名规则:
1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。
2.注意:标识符开头不能是数字
3.标识符不能是保留字和关键字。
4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。
5、标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词