前言
按照官方的分类,操作符大致分为以下几种:
- Creating Observables(Observable的创建操作符),比如:Observable.create()、Observable.just()、Observable.from()等等;
- Transforming Observables(Observable的转换操作符),比如:observable.map()、observable.flatMap()、observable.buffer()等等;
- Filtering Observables(Observable的过滤操作符),比如:observable.filter()、observable.sample()、observable.take()等等;
- Combining Observables(Observable的组合操作符),比如:observable.join()、observable.merge()、observable.combineLatest()等等;
- Error Handling Operators(Observable的错误处理操作符),比如:observable.onErrorResumeNext()、observable.retry()等等;
- Observable Utility Operators(Observable的功能性操作符),比如:observable.subscribeOn()、observable.observeOn()、observable.delay()等等;
- Conditional and Boolean Operators(Observable的条件操作符),比如:observable.amb()、observable.contains()、observable.skipUntil()等等;
- Mathematical and Aggregate Operators(Observable数学运算及聚合操作符),比如:observable.count()、observable.reduce()、observable.concat()等等;
- 其他如observable.toList()、observable.connect()、observable.publish()等等;
1、创建型操作符
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create操作符
create操作符是所有创建型操作符的“根”,也就是说其他创建型操作符最后都是通过create操作符来创建Observable的
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from操作符
from操作符是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable
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just操作符
just操作符也是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable,它和from操作符很像,只是方法的参数有所差别
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defer操作符
defer操作符是直到有订阅者订阅时,才通过Observable的工厂方法创建Observable并执行
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timer操作符
timer操作符是创建一串连续的数字,产生这些数字的时间间隔是一定的
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interval操作符
interval操作符是每隔一段时间就产生一个数字,这些数字从0开始,一次递增1直至无穷大;interval操作符的实现效果跟上面的timer操作符的第二种情形一样
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range操作符
range操作符是创建一组在从n开始,个数为m的连续数字,比如range(3,10),就是创建3、4、5…12的一组数字
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repeat/repeatWhen操作符
repeat操作符是对某一个Observable,重复产生多次结果
repeatWhen操作符是对某一个Observable,有条件地重新订阅从而产生多次结果
2、Observable的转换操作符
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buffer
buffer操作符周期性地收集源Observable产生的结果到列表中,并把这个列表提交给订阅者,订阅者处理后,清空buffer列表,同时接收下一次收集的结果并提交给订阅者,周而复始
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flatmap
把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者
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concatMap操作符
flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在处理产生的Observable时,采用的是“连接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式,这就能保证产生结果的顺序性,也就是说提交给订阅者的结果是按照顺序提交的,不会存在交叉的情况
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switchMap
与flatMap操作符不同的是,switchMap操作符会保存最新的Observable产生的结果而舍弃旧的结果
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groupBy操作符
groupBy操作符是对源Observable产生的结果进行分组,形成一个类型为GroupedObservable的结果集,GroupedObservable中存在一个方法为getKey(),可以通过该方法获取结果集的Key值
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cast操作符
而cast操作符主要是做类型转换的
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scan操作符
scan操作符通过遍历源Observable产生的结果,依次对每一个结果项按照指定规则进行运算,计算后的结果作为下一个迭代项参数,每一次迭代项都会把计算结果输出给订阅者
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window操作符
window操作符非常类似于buffer操作符,区别在于buffer操作符产生的结果是一个List缓存,而window操作符产生的结果是一个Observable,订阅者可以对这个结果Observable重新进行订阅处理
3、Observable的过滤操作符
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debounce操作符
debounce操作符对源Observable每产生一个结果后,如果在规定的间隔时间内没有别的结果产生,则把这个结果提交给订阅者处理,否则忽略该结果。
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distinct操作符
distinct操作符对源Observable产生的结果进行过滤,把重复的结果过滤掉,只输出不重复的结果给订阅者,非常类似于SQL里的distinct关键字。
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elementAt操作符
elementAt操作符在源Observable产生的结果中,仅仅把指定索引的结果提交给订阅者,索引是从0开始的
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filter操作符
filter操作符是对源Observable产生的结果按照指定条件进行过滤,只有满足条件的结果才会提交给订阅者
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ofType操作符
ofType操作符类似于filter操作符,区别在于ofType操作符是按照类型对结果进行过滤
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first操作符
first操作符是把源Observable产生的结果的第一个提交给订阅者,first操作符可以使用elementAt(0)和take(1)替代
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single操作符
single操作符是对源Observable的结果进行判断,如果产生的结果满足指定条件的数量不为1,则抛出异常,否则把满足条件的结果提交给订阅者
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last操作符
last操作符把源Observable产生的结果的最后一个提交给订阅者,last操作符可以使用takeLast(1)替代
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ignoreElements操作符
ignoreElements操作符忽略所有源Observable产生的结果,只把Observable的onCompleted和onError事件通知给订阅者。ignoreElements操作符适用于不太关心Observable产生的结果,只是在Observable结束时(onCompleted)或者出现错误时能够收到通知
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skip操作符
skip操作符针对源Observable产生的结果,跳过前面n个不进行处理,而把后面的结果提交给订阅者处理
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skipLast操作符
skipLast操作符针对源Observable产生的结果,忽略Observable最后产生的n个结果,而把前面产生的结果提交给订阅者处理,
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take操作符
take操作符是把源Observable产生的结果,提取前面的n个提交给订阅者,而忽略后面的结果
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takeFirst操作符
takeFirst操作符类似于take操作符,同时也类似于first操作符,都是获取源Observable产生的结果列表中符合指定条件的前一个或多个,与first操作符不同的是,first操作符如果获取不到数据,则会抛出NoSuchElementException异常,而takeFirst则会返回一个空的Observable,该Observable只有onCompleted通知而没有onNext通知。
-
takeLast操作符
takeLast操作符是把源Observable产生的结果的后n项提交给订阅者
4、Observable的组合操作符
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combineLatest操作符
combineLatest操作符把两个Observable产生的结果进行合并,合并的结果组成一个新的Observable。这两个Observable中任意一个Observable产生的结果,都和另一个Observable最后产生的结果,按照一定的规则进行合并
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join操作符
join操作符把类似于combineLatest操作符,也是两个Observable产生的结果进行合并,合并的结果组成一个新的Observable,但是join操作符可以控制每个Observable产生结果的生命周期
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groupJoin操作符
groupJoin操作符非常类似于join操作符,区别在于join操作符中第四个参数的传入函数不一致
-
merge操作符
merge操作符是按照两个Observable提交结果的时间顺序,对Observable进行合并
-
mergeDelayError操作符
从merge操作符的流程图可以看出,一旦合并的某一个Observable中出现错误,就会马上停止合并,并对订阅者回调执行onError方法,而mergeDelayError操作符会把错误放到所有结果都合并完成之后才执行
-
startWith操作符
startWith操作符是在源Observable提交结果之前,插入指定的某些数据
-
switchOnNext操作符
switchOnNext操作符是把一组Observable转换成一个Observable,转换规则为:对于这组Observable中的每一个Observable所产生的结果,如果在同一个时间内存在两个或多个Observable提交的结果,只取最后一个Observable提交的结果给订阅者
-
zip操作符
zip操作符是把两个observable提交的结果,严格按照顺序进行合并,其流程图如下:
5、 Observable的错误处理操作符
-
onErrorReturn操作符
onErrorReturn操作符是在Observable发生错误或异常的时候(即将回调oError方法时),拦截错误并执行指定的逻辑,返回一个跟源Observable相同类型的结果,最后回调订阅者的onComplete方法
-
onErrorResumeNext操作符
onErrorResumeNext操作符跟onErrorReturn类似,只不过onErrorReturn只能在错误或异常发生时只返回一个和源Observable相同类型的结果,而onErrorResumeNext操作符是在错误或异常发生时返回一个Observable,也就是说可以返回多个和源Observable相同类型的结果
-
onExceptionResumeNext操作符
onExceptionResumeNext操作符和onErrorResumeNext操作符类似,不同的地方在于onErrorResumeNext操作符是当Observable发生错误或异常时触发,而onExceptionResumeNext是当Observable发生异常时才触发
-
retry操作符
retry操作符是当Observable发生错误或者异常时,重新尝试执行Observable的逻辑,如果经过n次重新尝试执行后仍然出现错误或者异常,则最后回调执行onError方法;当然如果源Observable没有错误或者异常出现,则按照正常流程执行
常用操作符(举例学习)
(1)Observable.from()。
使用from( )创建Observable,遍历集合,发送每个item:
List list = new ArrayList<>();
list.add("from1");
list.add("from2");
list.add("from3");
Observable fromObservable = Observable.from(list); //遍历list 每次发送一个
关于创建的操作符,我在前边的文章里已经总结过,这里不再列举。有兴趣 的同学可以参考本系列第一篇文章 RxJava入门与提高(1)
(2)Observable.map()
用来把一个事件转换为另一个事件。
map()操作符就是用于变换Observable对象的,map操作符返回一个Observable对象,这样就可以实现链式调用,在一个Observable对象上多次使用map操作符,最终将最简洁的数据传递给Subscriber对象。
特性:
它不必返回Observable对象返回的类型,你可以使用map操作符返回一个发出新的数据类型的observable对象。
可以对一个Observable多次使用map
用一个例子来练习:
//刚创建的Observable是String类型的
Observable.just("Hellp Map Operator")
.map(new Func1<String, Integer>() {
@Override
public Integer call(String s) {
return 2015;//通过第一个map转成Integer
}
}).map(new Func1<Integer, String>() {
@Override
public String call(Integer integer) {
return String.valueOf(integer);//再通过第二个map转成String
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
});
Run起来输出日志: 2015
(3)Observable.flatMap()
Observable.flatMap()接收一个Observable的输出作为参数输入,同时输出另外一个Observable。这一点很类似于map()。稍后总结flatMap()与map()。
举例说明
List<String> list = Arrays.asList("Java", "Android", "Ruby", "Ios", "Swift");
//注意这里的Func1的参数List<String>是 .just(list)返回的Observable的输出,并且返会一个Observable<String>
Observable.just(list)
.flatMap(new Func1<List<String>, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(List<String> strings) {
//结合from处理
return Observable.from(strings);
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println("_flatMap:"+s);
}
});
日志:
_flatMap:Java
_flatMap:Android
_flatMap:Ruby
_flatMap:Ios
_flatMap:Swift
假设这时候我们需要处理一下所获取的结果,我们加个前缀,在保证不修改subscriber的前提下我们可以这么做:
增加个函数,用来增加个前缀:
static Observable<String>addPre(String lan){
return Observable.just("addPre_"+lan);
}
Observable.just(list)
.flatMap(new Func1<List<String>, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(List<String> strings) {
return Observable.from(strings);
}
}).flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(String s) {
//我们在这里调用`addPre`方法,就行处理
return addPre(s);
}
}).subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
});
输出日志
addPre_Java
addPre_Android
addPre_Ruby
addPre_Ios
addPre_Swift
- 小结 :flatMap()与map()
(1)flatMap()与map()变换操作完后,都是返回的Observable对象,即数据源,这样可以继续发射数据,或者调用subscribe去叫接收员接收数据。
(2)map()中的Func类重写的的call()方法的入参是 转换前的Observable对象 发射的数据内容(可以理解为Observable对象里边包含的数据内容),返回的数据是转换后的Observable对象要发射的数据。
flatMap()中的Func类重写的的call()方法的入参也是 转换前的Observable对象 发射的数据内容,返回的数据是Observable对象。
代码片段
.map(new Func1<Integer, String>() {
@Override
public String call(Integer integer) {
return String.valueOf(integer);//再通过第二个map转成String,返回String
}
})
*******************************************************
.flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(String s) {
//我们在这里调用`addPre`方法,返回的是Observable<String>
return addPre(s);
}
}
(3)flatMap()处理集合、数组等,map()处理单一对象数据。
(4)Buffer
Buffer操作符定期收集Observable的数据放进一个数据包裹,然后发射这些数据包裹,而不是一次发射一个值。
Buffer操作符将一个Observable变换为另一个,原来的Observable正常发射数据,变换产生的Observable发射这些数据的缓存集合。
RxView.clickEvents(mButton)
.buffer(2, TimeUnit.SECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<List<ViewClickEvent>>() {
@Override
public void onCompleted() {}
@Override
public void onError(Throwable e) {}
@Override
public void onNext(List<ViewClickEvent> viewClickEvents) {
if (viewClickEvents.size() > 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "2秒内点击了" + viewClickEvents.size() + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
}
}
});
如果原来的Observable发射了一个onError通知,Buffer会立即传递这个通知,而不是首先发射缓存的数据,即使在这之前缓存中包含了原始Observable发射的数据。
- 再举个栗子
将原发射出来的数据已count为单元打包之后在分别发射出来
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
.buffer(3)
.subscribe(new Action1<Object>() {
@Override
public void call(Object o) {
System.out.println("onNext--> " + o);
}
}, new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable throwable) {
System.out.println("onError--> " + throwable.getMessage());
}
}, new Action0() {
@Override
public void call() {
System.out.println("onComplete");
}
});
日志:
onNext--> [1, 2, 3]
onNext--> [4, 5, 6]
onNext--> [7, 8, 9]
onNext--> [10]
onComplete
GroupBy
GroupBy操作符将原始Observable发射的数据按照key来拆分成一些小的Observable,然后这些小的Observable分别发射其所包含的的数据。
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.groupBy(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer integer) {
return integer % 2 == 0;
}
})
.subscribe(new Action1<GroupedObservable<Boolean, Integer>>() {
@Override
public void call(final GroupedObservable<Boolean, Integer> observable) {
//toList方法转换为Observable<List<T>>
observable.toList().subscribe(new Action1<List<Integer>>() {
@Override
public void call(List<Integer> integers) {
Log.d(TAG, "key=" + observable.getKey() + ",values=" + integers);
//key=false,values=[1, 3, 5]
//key=true,values=[2, 4, 6]
}
});
}
});
Filter
Filter返回满足过滤条件的数据。
Observable.from(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9})
.filter(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer integer) {
return integer < 5;
}
})
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "integer=" + integer); //1,2,3,4
}
});
First
First操作符返回第一条数据或者返回满足条件的第一条数据。
Observable.from(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9})
.first()
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "integer=" + integer); //1 返回第一条数据
}
});
Observable.from(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9})
.first(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer integer) {
return integer > 3;
}
})
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "integer=" + integer); //4 返回满足条件的第一条数据
}
});
Last
Last操作符返回最后一条数据或者满足条件的最后一条数据。
Skip
Skip操作符将源Observable发射的数据过滤掉前n项。
Observable.from(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9})
.skip(6)
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "integer=" + integer); //7,8,9
}
});
Take
Take操作符只取前n项。
Observable.from(new Integer[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9})
.take(2)
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.d(TAG, "integer=" + integer); //1,2
}
});
- 说明:根据我的学习和研究,个人觉得filter、first、等操作符与map的用法类似,感觉都可以用map()自己封装。
本文暂时总结这些,如果以后有总结,在更新。
关于线程控制,放在下篇讲解。
欢迎继续收看:RxJava入门与提高-线程控制Scheduler篇(4)
作者:ZhangYushui
來源:简书
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