我们都知道有 const
修饰时,就意味着是只读(不可修改)
的。
const 作用:
- 欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字;
- 对指针来说,可以指定指针本身为 const ,也可以指定指针所指向的数据为 const ,或二者同时指定为 const;
- 在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部是不能改变其值的;
- 对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明是一个常函数,不能修改类的成员变量。
那么如下的一些声明又是表达什么意思呢?
const int a;
int const a;
const int * a;
int const * a;
int * const a;
int const * const a;
const int * const a;
const int a;
声明了一个 const(只读)的 int 类型的变量 a
int const a;
声明了一个 const(只读)的 int 类型的变量 a
const int * a;
声明了一个指向 const int(常整型数)的指针 a,该指针指向的 int 类型的数是不可以修改的,但是指针是可以修改的。
int const * a;
声明了一个指向 const int (常整型数)的指针 a,该指针指向的 int 类型的数是不可以修改的,但是指针是可以修改的。
int * const a;
声明了一个指向 int (整型数)的 const (常)指针a,该指针指向的 int 类型的数是可以修改的,但是指针是不可以修改的。
int const * const a;
声明了一个指向 const int (常整型数)的 const (常)指针a,该指针指向的 int 类型的数不可以修改的,而且指针也是不可以修改的。
const int * const a;
声明了一个指向 const int (常整型数)的 const (常)指针a,该指针指向的 int 类型的数不可以修改的,而且指针也是不可以修改的。
static 作用:
- 函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值
- 在模块内的 static 全局变量可以被模块内的所用的函数访问,但不能被模块外其他函数访问;
- 在模块内的 static 函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
- 在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
- 在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不能接受 this 指针,因而只能访问类的 static 成员变量。