在第八章中讲到:调研。
其实调研的关键就是要了解消费者的故事,故事里的时间、地点、过程以及情绪。通过寻找这些找到创意的启发而不是找依据。决策者要真正进入环境中,实际去调查研究,而不是空有的看报告的调研。通过这样,才能找到一个好的策略,而这些好的策略是可以用五十年的。行业历史调研,就是去捡回这行业失落的财富。下到基层去和店员沟通,要和店员说人话;要观察消费者的行为,是仔仔细细的去观察,去问说人话的问题,而不是什么要在他们脑海中进行加工过的问题答案,所有判断、统计都是你的事,这样你才能发掘出创意点。刺激消费者感官,让消费者愿意马上购买,并且要去设计一句话让消费者愿意去说给别人听的话。
而调研本身存在着四大陷阱:1、提问的形式;2、定量调查掩盖了观念形成的过程;3、忽略了普通忍对问卷课题的理解,大多数问卷设计都是错的;4、颠倒了企业的责任和消费者的责任,决策和创意的责任在企业,不在消费者。
创意测试的四大问题就是要明确:是谁?、他要你做什么?、你做不做?、为什么?世界上没有客观的调研,所有的调研都是主观的。而最大的调研就是生活的积累。运用语境规则去做事,购买前、购买中、使用中、使用后。分解每个环节,每一个分解动作,都蕴含着营销传播的机会和方法。
第九章。要将消费者看作是四个角色。
受众:有着两个特征,第一是茫然:要从迷茫中唤醒过来,通过沟通激发受众本能反射,让他立刻觉得这事和自己相关,而且高度相关;第二是遗忘,只有不断的重复,才能避免遗忘,坚持做好,最好同时做好品牌三度。
购买者:核心特征是置身于购买环境中的信息搜寻者。而在于华与华的方法论中讲到,产品包装是最大的媒体;用符号刺激购物者本能反射;把货架当作广告位用;把包装文案,做成导购指南;让产品自己会说话,让包装成为导购员;包装设计创造陈列优势;用产品结构占领更大柜台,创造更多的销售机会。
体验者:消费者的使用体验将决定品牌的最终命运。不同的商品,有不同的使用体验,只有给予到好的体验感,才能进一步证明产品好与坏。
传播者:就是要设计出一句话让消费者愿意说给人听。
综上就是说,不要给消费者他想要的,给他他需要的,做到让消费者向我们买、让销售者替我们卖。