又到每周六的「三三马克 Sansan's Mark」栏目。给新朋友们简单介绍下,这个栏目定位如其名 —— 为周末生活提供姿势,不管看不看,先马了再说。
关于周末干什么,查拉图斯特拉如是说:“可以失格,但别失逼格。”我们会为大家推荐私藏的书影音番剧游戏,希望你们喜欢。
周末愉快!
《画中世界》
推荐人:小九
游戏平台:iOS、安卓、Steam、Switch
哇,《Gorogoa:画中世界》是真的有味咧。
之前我也安利过不少独立解谜游戏,但这款游戏绝对是这当中最特别的一款,它那该死的艺术魅力已然俘获了我的芳心。(半恼
前所未有的,《Gorogoa》的游戏舞台被放置在了一册彩绘本上。
彩绘本上设有四个插画格子,且不说每张手绘插画都有着独具特色的精美和细节张力,基于空间的伸缩和层次的解谜机制也设计得足够精巧。
玩家要尝试着对插画格子进行移动、缩放或排列组合,使其生成新的场景和新的可能。
比如,玩家要把画上的拱门拖拽而出,再堆叠到墙上,以便小男孩进入庭院。
再比如,玩家需要分别拉伸每个插画格子,使其恰到好处地拼接在一起,飞起的乌鸦撼动树的枝干,装饰画上的果实就落入了小男孩的蓝色盆碗。
画与画之间或嵌套或衔接,画中的小男孩便能在其构筑起的小世界中自在地来回走动。
标题中的“Gorogoa”,是穿行于楼宇之间、存在于传说中的神秘龙形生物,也是把正眺望窗外的小男孩深深吸引住了的、最瑰丽的童年幻想。
他穷其一生追寻它的踪迹,沿途集齐了仪式所需的五色贡品,只为了能得到它的认可。
《Gorogoa》不只是一款游戏,也不只是一件艺术品,它更是一段探索未知的神奇旅程。
没有任何的文字叙述和语言讲解,却依旧充斥着细腻的情感。
而玩家也将陪伴着小男孩,穿插着走过他追寻答案的一生,并给出自己的独特解读。
(良心 PS :游戏流程较短,大概在两小时左右。比较推荐在平板电脑上玩,插图大,操作起来更爽快,看起来也相对舒服。)
《摇摆狂潮》
推荐人:一棵菜
很难得看到韩国人拍歌舞片,而且拍得出色。
这是一部背景发生在朝鲜战争时期的电影,可以理解为战俘营版本的“舞出我人生”,由《阳光姐妹淘》的导演操刀。
男主是吴亦凡鹿晗黄子韬曾经的队友都暻秀,不得不说他的演技和舞技在这部电影里出神入化。
都璟秀饰演一个喜欢跳舞的男孩路基秀,他是朝鲜的民族战士,但又热爱“美帝舞”踢踏舞,以致于他一直在南北不同阵营的意识形态之间摇摆。
为了向全世界的新闻媒体展示战俘营的和谐,营长将朝鲜民族战士路基秀释放,并且命令擅长跳踢踏舞的黑人军官组织一场由战俘们表演的踢踏舞演出。
黑人军官好不容易凑齐四个会跳舞的战俘。
除了朝鲜民族战士路基秀,还有流离失所成为难民的韩国少女,身体柔软心脏脆弱的中国胖子,以及和妻子在战争中走散的朝鲜大叔。
他们五人在圣诞夜完成了最后的表演。但最终,该死的意识形态还是杀死了舞蹈。
这部电影的观看愉悦度很高,镜头和剪辑干净利落,情绪和节奏到位,音乐和舞蹈编排也很出色。
无论是黑人军官和男主斗舞,战俘们和美国大兵斗舞,还是男主最后的舞蹈solo,都非常好看,感染力很强,让人看了特别想跟着跳踢踏舞。
尤其是男女主跳舞平行剪辑那段,平行空间里,两人不约而同跳起了舞,冲破了代表意识形态的人群和栅栏,为自由而舞,为热爱而舞,实在是燃爆。
“踢踏舞鞋就是一双魔术鞋,只要穿上它,无论是战争、生计,还是不幸的环境,全都会散去。”这也是电影想表达的。
电影用歌舞喜剧的风格包装政治反思,南朝鲜和北朝鲜的冲突,意识形态之间的冲突,甚至是白人和黑人。
“美国的黑人可怜,还是战争中的朝鲜女人可怜?”
就像电影里所说的,不管是共产主义,还是资本主义,那些跟我们有什么关系?
《不吉波普不笑》
推荐人:龙妹
讲道理,被安利了这部番,当时只看了一集的时候我真的是拒绝的。
第一集充满了掐头去尾的世界设定,经典的日式中二,一看就没打算好好说话的叙事线。
虽然主人物只有两个,但是由于视角被强制设置成了局外人,看下来只会觉得:蛤?!意味不明。
吸引我看下去的是因为作画、光学畸变和 OP ,实在都太对胃口了,悬疑感非常足。
只要看下去,一口气看完三集(即第一个单元故事),就会意识到本番好在哪里了。
《不吉波普不笑》作为一个97年就被创造出来的故事,它的世界设定和剧情都是领先一个时代的——也就是放在现在来看正好,而你也会在观看过程中看出之前有许多其他作品受过它的启发。
比如双重人格的短发少女(里人格的自称还是 boku )、“绝对的死”、来到地球的外星人,终末审判,等等等等。
但也有不足的地方,比如作为一个宅龄十年以上的人,再看到“这和你无关,发生了很多事所以我已经舍弃了普通的高中生活”这种发言真的……简直感觉自己的中二观影回忆在脸上胡乱地拍,羞耻感爆棚。
台词质感还可以再打磨一下。
本作最好看的点还是悬疑解谜。或者换个说法,是“从制作组打乱的叙事线索里拼图”的快感。
和《永生之酒》类似,全然是世界观和叙事手段的游戏。某方面来说人物的单薄也是无法避免的,毕竟不能像《京吹》那样细腻的用一整集来交代主角心境变化。
悬疑番,要的就是节奏快、悬念足、转场好。
不剧透的说一下,前三集虽然完整但还是有点平,真正好看的是第二个单元故事。
当然制作者全篇没打算平易近人地讲故事,看番如玩解谜游戏,喜欢的人应该会很喜欢。
《一首小夜曲》
推荐人:Helios
伊坂幸太郎是本栏目的常客之一了,之前推荐过他的书《金色梦乡》和《死神的精确度》,这是第三度推荐,书名和内容依旧是充满伊坂风格的《一首小夜曲》。
这是一部读起来并不轻松的「轻小说」,全书分为六章,每一章自成一体,打乱了时间线,直到最后才揭晓结局。
毫无疑问是标志性的伊坂幸太郎,想象力丰富、多线叙事、看似毫无关联却总是峰回路转。
炫技一直是伊坂的风格之一,好处是如沐春风的阅读体验,缺点是有时候过于跳脱,以至于有时候不做笔记压根无法理清时间线。
基调上较之伊坂的其他作品要更温馨,更加青春逼人,更加温暖,鸡汤味固然重了些,但火候出色,不妨一试。
当然,喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的人也兴趣阙如,比如一条豆瓣高分短评称此书有「日本高中作文竞赛冠军」的气质。
是褒是贬全看你从什么角度切入了,毕竟全国作文竞赛冠军并不是什么人都能拿的。
所以,如果你是一个喜欢故事、喜欢悬疑、喜欢多线叙事、喜欢日式年轻人、喜欢……伊坂幸太郎,那么本书或许是不错的选择。
不论是真正的小夜曲,还是《一首小夜曲》,只要能给你带来新鲜美好的体验,都是好的小夜曲,对吧?