C++11笔记:静态断言

断言(assert)

断言(assert)是一种编程中常用的手段。断言就是将一个返回值总需要为真的判别式放在语句中,用于排除在设计的逻辑上不该产生的情况。请看如下代码:

void assert_test(int i) {
    cout << "Before assert, i is " << i << endl;
    assert(i > 0);
    cout << "After assert." << endl;
}

上述代码期望函数的参数总是大于0,如果小于等于0,则(i > 0)不成立,当传入参数为-1的时候看到以下结果:

assert_ret.png

在C++中,可以使用NDEBUG宏可以禁用assert宏,上述代码在编译过程中加入“-DNDEBUG”参数,则执行上述代码结果如下:

  
assert_NDEBUG.png

可以看到并未出错。在用户使用场景中,发送错误导致程序退出对用户来说总是不友好的,在某些错误即使发生也不会影响其他的功能,但在开发过程中找到错误则是必要的。所以在Debug版程序中需要使用assert,而Release版则可以添加-DNDEBUG宏来关闭assert。

#error

从上述可知assert是在运行阶段判断是否有错误,编译器也为我们提供来在编译预处理阶段进行断言操作的方法,即#error。请看如下代码:

#ifndef STATIC_ASSERT_DEMO_H
#error          "Please include static_assert_demo head file."
#endif

上述代码表示,如果没有include头文件“static_assert_demo.h”,则不会定义STATIC_ASSERT_DEMO_H宏,则在编译预处理阶段就会打印#error所示的错误,编译上述代码结果如下:

  
error_ret.png

在包含相应的头文件后,则编译没有错误。
通过#error,可以结合#if和#endif,在预处理阶段进行断言判断。

静态断言(static_assert)

assert在运行时才能起作用,#errror在预处理阶段起作用。有时我们希望在编译过程中做一些断言,C++11中因此引入了静态断言(static_assert)操作。
static_assert有两个参数,分别为一个断言表达式,一个为警告信息(字符串)。请看如下代码:

void static_assert_test() {
    static_assert(sizeof(long int) == 4, "The software is not suitable for 64-bit machines.");
}

上述代码表示如果不在32位机器(long int长度为4)上编译,则会报错。编译上述代码结果如下:

  
static_assert_ret.png

通过静态断言机制,在编译过程中可以排除代码中一些隐藏的错误。

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