SVG矢量图打造不规则自定义控件,可点击的中国地图

1、SVG概念:

SVG是一种图像文件格式,类似PNG,JPG。只不过PNG这种图片需要图像引擎加载,SVG则是由画布来加载,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形,可让你设计无损失、高分辨率的Web图形页面,用户可以直接使用代码来描绘图像;


2、SVG图像在Android中的使用

app图标:sdk23以后,app的图标都是由svg图像来表示

自定义控件:如不规则控件、复杂的交互控件、子控件重叠判断、图标等,都可以使用SVG图像实现

复杂动画:如根据用户滑动手势动态显示动画,路径动画等

3、实现中国地图的绘制,并且能正常点击省份

效果展示:


中国地图svg图像下载地址:http://www.amcharts.com/download/


点击第二个download按钮即可下载所有国家svg图像;

此下载比较费劲,我分享一个网盘地址:

链接 https://pan.baidu.com/s/1zbtejuTYhSL2ino8soOgRw  提取码:mung

下载成功后将文件导入工程res/raw/china.svg

自定义view代码:



package com.xxx.uidemo;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.RectF;

import android.os.Handler;

import android.os.Looper;

import android.support.v4.graphics.PathParser;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import org.w3c.dom.Document;

import org.w3c.dom.Element;

import org.w3c.dom.NodeList;

import java.io.InputStream;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;

import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;

public class ChinaMapView extends View {

    private int[] colorArrays = new int[]{0xFF239BD7, 0xFF30A9E5, 0xFF80CBF1, 0xFFFFFF00};

    private List<ProvinceItem> provinceItems = new ArrayList<>();// 所有省份

    private Paint paint;

    private ProvinceItem selectItem;// 点击选中的省份

    private RectF totalRectF;// 地图矩形

    private float scale = 1.0f;// 画布缩放系数

    public ChinaMapView(Context context) {

        this(context, null);

    }

    public ChinaMapView(Context context, AttributeSet attrs) {

        this(context, attrs, 0);

    }

    public ChinaMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

        super(context, attrs, defStyleAttr);

        init();

        parseSVG(context);

    }

    private void parseSVG(final Context context) {

        final InputStream inputStream = context.getResources().openRawResource(R.raw.china);

        new Thread(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                try {

                    DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();

                    DocumentBuilder documentBuilder = factory.newDocumentBuilder();

                    Document parse = documentBuilder.parse(inputStream);

                    Element documentElement = parse.getDocumentElement();

                    NodeList g = documentElement.getElementsByTagName("path");

                    float left = -1;

                    float right = -1;

                    float top = -1;

                    float bottom = -1;

                    ArrayList<ProvinceItem> list = new ArrayList<>();

                    for (int i = 0; i < g.getLength(); i++) {

                        Element element = (Element) g.item(i);

                        String pathData = element.getAttribute("d");

                        @SuppressLint("RestrictedApi") Path path = PathParser.createPathFromPathData(pathData);

                        ProvinceItem provinceItem = new ProvinceItem(path);

                        provinceItem.setColor(colorArrays[i % 4]);

                        // 这里循环遍历每个省份path的边界,并求得最左边、右边、顶部、底部path的边界

                        RectF rectF = new RectF();

                        path.computeBounds(rectF, true);

                        left = left == -1 ? rectF.left : Math.min(left, rectF.left);

                        right = right == -1 ? rectF.right : Math.max(right, rectF.right);

                        top = top == -1 ? rectF.top : Math.min(top, rectF.top);

                        bottom = bottom == -1 ? rectF.bottom : Math.max(bottom, rectF.bottom);

                        list.add(provinceItem);

                    }

                    provinceItems = list;// 避免priviceItems集合并发操作,先使用临时集合,然后再重新赋值

                    totalRectF = new RectF(left, top, right, bottom);//保存实际地图大小

                    // 通知刷新界面

                    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

                    handler.post(new Runnable() {

                        @Override

                        public void run() {

                            requestLayout();

                            invalidate();

                        }

                    });

                    //postInvalidate();

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }).start();

    }

    private void init() {

        paint = new Paint();

        paint.setColor(Color.BLACK);

        paint.setAntiAlias(true);

    }

    @Override

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        // 获取画布原始大小

        int measuredWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

        int measuredHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

        // 计算缩放系数

        if (totalRectF != null) {

            float width = totalRectF.width();

            scale = measuredWidth / width;

        }

    }

    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        super.onDraw(canvas);

        if (provinceItems != null && provinceItems.size() > 0) {

            canvas.save();

            //按照缩放系数将画布进行缩放

            canvas.scale(scale, scale);

            for (ProvinceItem provinceItem : provinceItems) {

                if (provinceItem == selectItem) {

                    provinceItem.DrawItem(canvas, paint, true);

                } else {

                    provinceItem.DrawItem(canvas, paint, false);

                }

            }

        }

    }

    @Override

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        handleTouch(event.getX() / scale, event.getY() / scale);// 点击触摸时也需要将事件位置进行缩放,不然点击事件会受影响

        return super.onTouchEvent(event);

    }

    private void handleTouch(float x, float y) {

        if (provinceItems == null) {

            return;

        }

        ProvinceItem select = null;

        for (ProvinceItem provinceItem : provinceItems) {

            if (provinceItem.isTouch(x, y)) {

                select = provinceItem;

            }

        }

        if (select != null) {

            selectItem = select;

            postInvalidate();

        }

    }

}



package com.xxx.uidemo;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Region;

/**

* 省份

*/

public class ProvinceItem {

    private Path path;

    private int color;

    public ProvinceItem(Path path) {

        this.path = path;

    }

    public void setColor(int color) {

        this.color = color;

    }

    /**

    * 绘制自己

    *

    * @param canvas

    * @param paint

    * @param isSelect

    */

    public void DrawItem(Canvas canvas, Paint paint, boolean isSelect) {

        if (isSelect) {

            // 绘制内部的颜色

            paint.clearShadowLayer();

            paint.setStrokeWidth(1);

            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

            paint.setColor(color);

            canvas.drawPath(path, paint);

            // 绘制边界

            paint.setColor(0xFFD0E8F4);

            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

            canvas.drawPath(path, paint);

        } else {

            // 绘制内部的颜色

            paint.clearShadowLayer();

            paint.setStrokeWidth(2);

            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

            paint.setColor(Color.BLACK);

            paint.setShadowLayer(8, 0, 0, 0xFFFFFF);

            canvas.drawPath(path, paint);

            // 绘制边界

            paint.setColor(color);

            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

            paint.setStrokeWidth(2);

            canvas.drawPath(path, paint);

        }

    }

    /**

    * 按下坐标坐标是否在path轨迹和path对应的矩形轨迹的交集中

    *

    * @param x

    * @param y

    * @return

    */

    public boolean isTouch(float x, float y) {

        RectF rectF = new RectF();

        path.computeBounds(rectF, true);//计算path轨迹对应的矩形界限

        Region region = new Region();

        // 计算path对应的轨迹和path轨迹对应的矩形界限的范围交集

        region.setPath(path, new Region((int) rectF.left, (int) rectF.top, (int) rectF.right, (int) rectF.bottom));

        return region.contains((int) x, (int) y);// 坐标值是否包含在此范围中

    }

}



使用布局加载地图

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent">

    <com.xxx.uidemo.ChinaMapView

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>



里面有详细备注,基本思路也就是先解析svg文件,然后依据解析结果画出地图;



关键步骤:

1、解析svg;

2、绘制自己

3、判断点击坐标是否属于此path轨迹范围内;

4、解析过程中获取地图实际大小;

5、计算画布和地图 缩放比并按比例缩放画布;

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