Android通过hide&show管理多Fragment出现重叠以及点击穿透的解决之道

最近项目进入了无休止的修bug阶段,很多问题也着实让我头疼了一阵子,其中就包括对单Activity页面中多Fragment的管理。可能是我对Fragment了解太少了,遇到了很多问题,所以这篇文章着重于讲述我遇到了怎样的问题,以及我的解决方法。希望对有遇到相同问题的人提供一点帮助。

  • Fragment点击穿透

    我目前项目的首页是一个MainActivity包含5个Fragment,通过hide&show来进行tab切换。在刚开始就遇到了一个很恶心的问题:当前Fragment页,点击能跳转到其他Fragment页的内容。具体来说就是不应该被点击的位置,出现了其它Fragment页面对应位置的点击事件。这个问题不是100%的复现的,而且有些机型不会出现,有些又很频繁。最后终于看到了这个帖子解决了问题——关于Fragment叠加点击穿透的解决方案](https://blog.csdn.net/xieluoxixi/article/details/53992251)。以下内容均借鉴于此贴:

    这个问题实际上是点击事件分发的问题,当多个Fragment添加进Fragment栈时,栈底的Fragment的点击事件在上层Fragment出现后仍然有效。具体的解决方法有三种,可以点进帖子中查看。

    在我的项目中由于使用Fragment比较多,所以我使用了第二种方案,在BaseFragment中全局添加了view.setClickable(true); 问题再也没复现过了。

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        View rootView = inflater.inflate(this.getLayoutId(), container, false);
        rootView.setClickable(true);     //把View的click属性设为true,截断点击时间段扩散
        return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
    }
    
  • Fragment重叠(重影)

    这个问题刚好跟上一个相反,上一个问题是界面看不出重叠,但点击事件重叠了。而这个是只有界面重叠,点击却没有问题(也可能是因为我已经把上一个问题解决了,不解决的话可能就都有问题了- - )

    出现的情况是当APP被异常销毁重启时,可能导致的又内存不足,或者旋转屏幕方向之后没有做处理等。可以在开发者模式中勾选【不保留活动】,让每次退回到桌面再切换回APP时都重新加载一遍,模拟内存不足的效果,可以更方便地查看这个问题是否存在。

    这个问题的原因也比较好找,解决方法也不难,网上可以搜到很多帖子。其实前面讲到旋转屏幕后就会复现,那自然就能联想到onSaveInstanceState(),这个问题出现的原因就在于,异常销毁时,系统会默认使用销毁前该Activity保存的状态来进行恢复,也就是将之前的Fragment重新恢复了,但APP销毁后重新启动,Fragment又被Add了一遍,所以造成了Fragment重叠。

    不过网上的帖子我看了一些,发现都没有提到一个点,这个问题在Activity的xml根布局中添加了android:fitsSystemWindows="true"方法后,就不会出现了,至少对于我是这样。因为我的项目之前一直没有出现这个问题,在我某天将首页的布局改为沉浸式,去掉了这个方法后,就出现Fragment重叠的现象了。在后面优化了这个问题后,我在想为什么之前没有出现过,是因为这行代码吗?于是我找了一个老一点的版本安装到手机,打开开发者选项-不保存活动,发现这个问题真的没有出现。我不确定这是个别手机的问题,还是设了android:fitsSystemWindows="true"之后就真的不会出现重叠。希望有了解的朋友们告知一下。

    回到如何解决这个问题。最简单粗暴当然是直接禁止Activity销毁时保存状态,将onSaveInstanceState(Bundle outState)方法中的内容注释掉,重启时自然就不会恢复然后重叠了。但是这样太粗暴了,也没有任何用户体验可言。那在项目中当然不能这么一刀切,下面贴代码讲一下我是如何处理的:

    1. 在首页MainActivity中的onSaveInstanceState(Bundle outState)方法里,判断当前所有Fragment,将已经加载的Fragment进行保存

      @Override
      protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
          /*fragment不为空时 保存*/
          for (int i = 0; i < TAB_SIZE; i++) {
              //确保fragment是否已经加入到fragment manager中
              if (mFragmentList[i].isAdded() && mFragmentList[i] != null) {
                  //保存已加载的Fragment
                  getSupportFragmentManager().putFragment(outState, mFragmentTags[i], 
                  mFragmentList[i]);
              }
          }
          //传入当前选中的tab值,在销毁重启后再定向到该tab    
          outState.putInt(CURRENT_INDEX, mCurrentIndex);
          super.onSaveInstanceState(outState);
      }
      

      这里需要注意的是,通过getSupportFragmentManager().putFragment();方法按Tag保存Fragment时,需要先确认该Fragment已经add到FragmentManager中了,否则会出现 IllegalStateException: Fragment is not currently in the FragmentManager 错误。

    2. onCreate(Bundle savedInstanceState)中恢复保存的Fragment:

      @Override
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          if (savedInstanceState != null) {
              /*获取保存的fragment  没有的话返回null*/
              for (int i = 0; i < TAB_SIZE; i++) {
                  Fragment fragment = getSupportFragmentManager().getFragment(savedInstanceState, mFragmentTags[i]);
                  if (fragment != null) {
                      mFragmentList[i] = fragment;
                  }
              }
              mCurrentIndex = savedInstanceState.getInt(CURRENT_INDEX, INDEX_HOME);
          }
          initFragment();
          initTab();
      }
      

      在进入onCreate函数时,先判断savedInstanceState是否为null,逐步判断对应Tag的Fragment存不存在,存在则传入到存储Fragment的list中。

    3. 初始化Fragment

      这一步本来是第一步,不过加了前面的操作之后,本来为空的FragmentList现在就不一定为空了,所以在初始化各个Fragment时,记得先判断是否已经存在了,如果不存在才创新一个新的对象,否则就是已经添加了之前保存的Fragment:

      private void initFragment() {
          if (mFragmentList[0] == null) {
              mFragmentList[0] = new xxFragment//需要创建的Fragment;
          }
          if (mFragmentList[1] == null) {
              mFragmentList[1] = new xxFragment
          }
          if (mFragmentList[2] == null) {
              mFragmentList[2] = new xxFragment
          }
          if (mFragmentList[3] == null) {
              mFragmentList[3] = new xxFragment
          }
          if (mFragmentList[4] == null) {
              mFragmentList[4] = new xxFragment
          }
      }
      

    OK,到这里Fragment该恢复的恢复,该创建的创建,接下来按正常流程执行就好了。重叠的问题就不会再出现啦。

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