回顾人工智能发展的三个高峰,标志性事件就是机器跟人类下赢了三盘棋:1962年,机器在西洋跳棋上获胜,1997年,深蓝在国际象棋上赢了卡斯帕罗夫,2016年,阿尔法狗在围棋上赢了李世石。
有人戏称,只有在德州扑克和麻将上获胜,才能算真正的人工智能,因为这两种游戏更包含着个人的情感和博弈。
不幸的是,德州扑克的程序在与人类的交手中,也获得了更高的胜率。在麻将这种多人博弈的游戏中,人工智能能否取得优势呢?暂时没有这方面的报道。
反之,如果人工智能真的实现了这种胜利,是否意味着人工智能已经开始向智慧和思考的方向前进,向强人工智能或者说通用人工智能前进,逐步产生自我意识呢?这是一种让人兴奋,又有点不寒而栗的结果。也许正是出于这种考虑,科研机构才没有向这个方向发展。