枚举
自己定义一个限定取值的新类型
1.创建新类型
enum 新类型名称
{
限定取值1,限定取值2,限定取值3,......
};
例如:
enum Sex{
man,
woman,
yao
};
2.声明一个新类型的变量
enum 枚举类型名称 变量名; // enum Sex s;
3.初始化(只能为这个枚举变量赋 枚举类型 限定的 取值之一)
// s = man;
注意:
1,枚举的作用域
一般将枚举类型定义在函数的外面.最顶部.
2, 每1个枚举值/枚举项 都有1个对应的整型的数.默认从0开始,依次的递增.
3,能不能直接为枚举变量赋值1个整型的数据
可以,但是我们并不会这么做. 因为给整数的话,代码的可读性就会很差
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typedef(为已经存在的数据类型取一个短别名)
为结构体类型取别名
1). 先声明结构体类型.然后在使用typedef为这个结构体类型取1个短别名.
struct Student
{
char *name;
int age;
int score;
};
typedef struct Student Student;
2). 声明结构体类型的同时,就使用typedef来为结构体类型取1个短别名.
typedef struct Student
{
char *name;
int age;
int score;
} Student;
3). 声明匿名结构体的同时,就使用typedef来为结构体类型取1个短别名.
typedef struct
{
char *name;
int age;
int score;
} Student;
这是最常用的方式.
为枚举类型取别名
1). 先声明枚举类型,然后再使用typedef来为枚举类型取1个短别名.
enum Direction
{
DirectionEast,
DirectionSouth,
DirectionWest,
DirectionNorth
};
typedef enum Direction Direction;
2). 声明枚举类型的同时,就使用typedef来为枚举体类型取1个短别名
typedef enum Direction
{
DirectionEast,
DirectionSouth,
DirectionWest,
DirectionNorth
} Direction;
3). 使用上面这种方式的时候,枚举的名称就没有必要写了.
typedef enum
{
DirectionEast,
DirectionSouth,
DirectionWest,
DirectionNorth
} Direction;
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条件编译指令
有三种用法:
1.条件编译指令的第一种用法.
#if 条件
C代码;
#endif
在预编译的时候,如果条件成立. 就会将其中的C代码编译成二进制指令.
如果条件不成立.就不会将其中的C代码编译成二进制指令.
注意: 条件只能是宏 不能是变量.
(运用条件编译指令之前一定要在之前先定义一个宏,然后再在后面用宏参与条件判断)
-
条件编译指令的第二种用法(条件成立执行代码下面的不会再继续判断否则会继续判断直到成立为止)
if 条件
C代码;
elif 条件
C代码
elif 条件
C代码
else
C代码
endif
3.条件编译指令的第三种用法.(定义指定的宏或者未定义指定的宏)
#ifdef 宏名
C代码;
#endif
如果定义了指定的宏.就编译其中的代码否则就算了.
#ifndef 宏名
C代码;
#endif
如果没有定义指定的宏.就编译其中的代码否则就算了
条件编译指令的两种应用场景:
1.通过修改宏值使用条件编译指令来替换代码
例如:
include <stdio.h>
//宏 宏值
define ITHEIMA_DEBUG 1 //宏值为0时满足条件执行一 宏值为1不满足条件时执行二
if ITHEIMA_DEBUG == 0 //条件编译指令
#define LOG(val1,val2) printf(val1,val2)//一.将LOG语句替换成printf输出语句 发生了宏替换(宏可以是任意的东西)
else
#define LOG(val1,val2) //空白 //二.将LOG语句替换成空白
endif
2.使用条件编译指令防止同1个文件被重复包含
实现的效果:无论1个文件被#include多少次.我只希望他最终只会被包含1次.
方法如下:
#ifndef 宏名
#define 宏名
代码;
#endif
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static与extern关键字
修饰局部变量:
static修饰局部变量表示延长变量生命周期至程序结束,但作用域不变.
(如果局部变量被static修饰,这个变量叫做静态变量,静态变量不再存储在栈区域,而是存储在常量区,
static修饰的静态变量,函数结束不会被回收,仍然存在,无论函数执行多少次.这个静态变量都只有1份)
extern不能修饰局部变量
修饰全局变量:
static:表示变量只能被当前文件访问.
extern:所有文件共享.
修饰函数:
static修饰函数:表示函数为内部函数只能被本文件访问.
extern修饰函数:表示函数为外部函数能被程序的所有文件访问.(默认)