/**
* object
* 1.object是一种特殊情形的类,同样有属性和方法
* 2.可以继承类和实现接口
* 3.只有一个实例,可实现单例
* 4.object不允许有构造方法
*/
class Driver2 //驱动
interface DriverMountListener { //驱动加载监听器
fun onMount(driver: Driver2) //装载驱动
fun onUnmount(driver: Driver2) //卸载驱动
}
abstract class Player //播放器
object MusicPlayer: Player(), DriverMountListener { //音乐播放器
override fun onMount(driver: Driver2) { //装载驱动
println("已挂载唱片")
}
override fun onUnmount(driver: Driver2) { //卸载驱动
println("已卸载唱片")
}
val state: Int = 0 //状态
fun play(url: String) { //演奏音乐
println("开始演奏音乐: $url")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val musicPlayer = MusicPlayer //音乐播放器,object不能调用构造方法
val driver = Driver2() //驱动
musicPlayer.onMount(driver) //装载驱动
musicPlayer.play("千年等一回") //播放音乐
musicPlayer.onUnmount(driver) //卸载驱动
}
Kotlin学习笔记(三十一)object
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