Kotlin学习笔记(三十一)object

/**
 * object
 * 1.object是一种特殊情形的类,同样有属性和方法
 * 2.可以继承类和实现接口
 * 3.只有一个实例,可实现单例
 * 4.object不允许有构造方法
 */
class Driver2 //驱动

interface DriverMountListener { //驱动加载监听器
    fun onMount(driver: Driver2) //装载驱动
    fun onUnmount(driver: Driver2) //卸载驱动
}

abstract class Player //播放器

object MusicPlayer: Player(), DriverMountListener { //音乐播放器

    override fun onMount(driver: Driver2) { //装载驱动
        println("已挂载唱片")
    }

    override fun onUnmount(driver: Driver2) { //卸载驱动
        println("已卸载唱片")
    }

    val state: Int = 0 //状态

    fun play(url: String) { //演奏音乐
        println("开始演奏音乐: $url")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val musicPlayer = MusicPlayer //音乐播放器,object不能调用构造方法
    val driver = Driver2() //驱动

    musicPlayer.onMount(driver) //装载驱动
    musicPlayer.play("千年等一回") //播放音乐
    musicPlayer.onUnmount(driver) //卸载驱动
}
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