星球大战 战场前线2是个好玩的游戏。熟悉《战地》系列的玩家应该都知道,DICE在个人战役的思路上,主要把个人战役当做多人网络对战的教程来看的。以《战地1》为例,序章几个兵种切换、坦克关卡和战斗机关卡,明显是引导玩家熟悉操作后进入多人对战进行反复体验的教程关卡。虽然《战地1》还设置了不少潜入关卡,试图要说服玩家“我们不只是把个人战役当做多人教程”,这是题外话。
本质上,《星战前线2》的个人战役没有脱离开EA和DICE网战游戏的条条框框——为多人网战服务;在还原度值得肯定,但是剧情仍需进一步打磨,诚意略显不足。总之,《星战前线2》的单人战役不至于是“食之无味弃之可惜”的鸡肋,不过,相对《星战前线》首作,有总比没有强,不是么?
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