JAVA Day01[概述、环境部署、入门程序、常量、变量、数据类型]
本章内容
- Java语言的发展历史(了解)
- Java开发环境搭建
- 编写HelloWorld入门程序
- 常量和变量以及数据类型
学习目标
- 理解: Java语言的跨平台实现原理
- 理解: JDK/JRE/JVM的组成和作用
- 理解: Java语言中的基本数据类型分类
- 操作: 能够配置环境变量
- 操作: 能够编写HelloWorld程序,编译,执行
- 操作: 定义8种基本数据类型
第一节 Java语言概述
1.1 什么是Java语言
Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。
所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
程序员编程的本质: 通过编程语言建立一个沟通渠道, 给计算机安排任务.
1.2 Java语言发展历史
1995年Sun公司发布Java1.0版本
1997年发布Java 1.1版本
1998年发布Java 1.2版本
2000年发布Java 1.3版本
2002年发布Java 1.4版本
2004年发布Java 1.5版本
2006年发布Java 1.6版本
2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
2014年发布Java 1.8版本
2017年发布Java 9.0版本
1.3 Java语言能做什么
Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服
务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。
第二节 Java语言开发环境搭建
2.1 Java虚拟机——JVM
说虚拟机之前先说Java语言的一个特点: 一次编译, 处处执行.
意思就是说, 我们在开发完成Java源代码, 经过编译之后, 运行的时候, 无论是在win系统或者linux系统, 或者你的Mac系统, 都是可以运行这段Java程序的. 原因是什么呢? 就是下面要概述要讲的JVM---Java虚拟机.
JVM(Java Virtual Machine): Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在JVM之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系
统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM
Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。
2.2 JRE和JDK
JRE (Java Runtime Environment):是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库。
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK。
小贴士:三者关系: JDK > JRE > JVM
2.3 JDK9安装图解
小贴士:安装路径中,不要包含中文和空格。
2.4 JAVA_HOME环境变量的配置
配置环境变量作用
开发Java程序,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK9安装目录的bin目录下。
在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。不进入JDK的bin目录,这些工具就不能使用,会报错。为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义在于告诉操作系统
,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。
配置环境变量步骤
Windows 7,8版本
1.计算机鼠标右键,选择属性
2.选择高级系统设置
3.高级选项卡,点击环境变量
4.点击新建,创建新的环境变量
5.变量名输入
JAVA_HOME,变量值输入JDK9的安装目录c:\Java9\jdk-9.0.1
6.选中Path环境变量,双击或者点击编辑
小贴士: Path中C:\ProgrammaData\Oracle\Java...,该路径是安装后默认配置的路径,可以删除。
7.在变量值的最前面,键入%JAVA_HOME%\bin;分号必须要写,必须是英文格式。
8.环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入javac命令,运行成功。
Windows 10版本
1.文件资源管理器
-->此电脑鼠标右键
-->选择属性
2.选择高级系统设置
-->选择环境变量
3.点击下方系统变量的新建,创建新的环境变量,变量名输入JAVA_HOME,变量值输入JDK9的安装目录
D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.1
4.选中Path环境变量,双击或者点击编辑
5.点击新建,键入%JAVA_HOME%\bin,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。
6.环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入javac命令。
第三节 入门程序
3.1 程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
3.2 编写Java源程序
1.在D:\OnlineEdu\day0101
目录下新建文本文件,完整的文件名修改为HelloJava.java
,其中文件名为HelloJava,后缀名必须为
.java`。
2.使用notepad++或者EditPlus等文本软件打开创建的.java文件。
3.在文件中键入文本并保存,代码如下:
public class HelloJava{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World,Hello Java");
}
}
注意: 文件名必须是HelloWorld,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
第一个HelloJava源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的Java源文件编译成JVM可以看懂的字节码文件
3.3 编译Java源文件
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用javac命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
举例:
javac HelloJava.java
编译成功后,命令行没有任何提示。打开D:\OnlineEdu\day0101
目录,发现产生了一个新的文件
HelloJava.class,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具javac.exe,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目
录下使用。
3.4 运行Java程序
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用java命令进行运行。
命令:
java 类名字
举例:
java HelloJava
注意: java HelloJava不要写不要写不要写.class
Java程序.class文件,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可的运行工具java.exe
以再任意目录下使用。
3.5 入门程序说明
编译和运行是两回事
编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,javac编译器会检查我们
所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。运行:是指将class文件交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
文件关于main方法
-
main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。 main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
3.6 添加注释comment
注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须
要的,它不影响程序的编译和运行。-
Java中有单行注释和多行注释
单行注释以//开头换行结束
多行注释以/开头以/结束
3.7 关键字keywords
-
关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。
- HelloWorld案例中,出现的关键字有public、class、void、static等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。
- 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
3.8 标识符
-
标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字HelloWorld。 -
命名规则:硬性要求
- 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)、0-9数字、$(美元符号)和_(下划线)。
- 标识符不能以数字开头。
- 标识符不能是关键字。
-
命名规范:软性建议
- 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
第四节 常量
4.1概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
4.2分类
4.3练习
需求:输出各种类型的常量。
public class ConstantDemo{
public static void main(String[] args){
//输出整数常量
System.out.println(123);
//输出小数常量
System.out.println(0.125);
//输出字符常量
System.out.println('A');
//输出布尔常量
System.out.println(true);
//输出字符串常量
System.out.println("你好Java");
}
}
第五节 变量和数据类型
5.1 变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如x=1+5或者6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
5.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔。
- 引用数据类型:包括类、数组、接口。
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是
int
、浮点类型是double
。
5.3变量的定义
变量定义的格式包括三个要素:数据类型、变量名、数据值。
格式
数据类型 变量名 = 数据值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
5.4注意事项
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。