面向对象设计原则

面向对象设计原则

    面向对象设计原则是设计模式的基础,每个设计模式都符合一一种或多种面向对象的设计原则。

    常用的面向对象设计原则包括:

    单一职责原则

    开闭原则

    里氏替换原则

    依赖倒转原则

    合成复用原则

    接口隔离原则

    迪米特法则

    面向对象设计原则的目的是:支持可维护性复用。

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