面向对象高级
1.抽象类
抽象类必须使用abstract class声明
一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class 类名{ // 抽象类
}
在抽象类的使用中有几个原则:
· 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
· 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全 部抽象方法。
抽象方法
只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关
键字声明。
格式:
abstract class 类名{ // 抽象类
public abstract void 方法名() ;
}
抽象类和普通类的区别
1、抽象类必须用public或procted 修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其抽象方法)。默认缺省为 public
2、抽象类不可以使用new关键字创建对象,但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。
3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必 须定义为 abstract类
2、接口
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接 口。
定义格式:
interface 接口名称{ 全局常量 ;
抽象方法 ;
}
接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
优点:
1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护
因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
public static final String INFO = "内容" ;
简写后:
String INFO = "内容" ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
public abstract void print() ;
简写后:
void print() ;
实现:
接口可以多实现: 格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2...{
}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写 即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{
}
继承:
接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
interface C extends A,B{
}
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。
接口和抽象类的区别:
1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有
3、多态
多态:就是对象的多种表现形式,(多种体现形态)
对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态 ,对象多态性就从此而来。
方法的重载 和 重写 也是多态的一种, 不过是方法的多态(相同方法名的多种形态)。
重载: 一个类中方法的多态性体现
重写: 子父类中方法的多态性体现。
多态的使用:对象的类型转换
· 向上转型:将子类实例变为父类实例
|- 格式:父类 父类对象 = 子类实例 ;
· 向下转型:将父类实例变为子类实例
|- 格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;
4、instanceof
作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据
5、Object类
Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object
类。
使用Object可以接收任意的引用数据类型
toString:
建议重写Object中的toString方法。 此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。
Object的toString方法, 返回对象的内存地址
equals:
建议重写Object中的equals(Object obj)方法,此方法的作用:指示某个其他对象是否“等于”此对象。
Object的equals方法:实现了对象上最具区别的可能等价关系; 也就是说,对于任何非空引用值x和
y ,当且仅当x和y引用同一对象( x == y具有值true )时,此方法返回true
equals方法重写时的五个特性:
自反性 对称性 传递性 一致性 非空性
6、内部类
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。 广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:
1、成员内部类
2、局部内部类
3、匿名内部类
4、静态内部类
静态内部类:
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。
静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非
static成员变量或者方法.
7、包装类
以上的八种包装类,可以将基本数据类型按照类的形式进行操作。但是,以上的八种包装类也是分为两种大的类型的:
· Number:Integer、Short、Long、Double、Float、Byte都是Number的子类表示是一个
数字。
· Object:Character、Boolean都是Object的直接子类。
装箱和拆箱操作:
以下以Integer和Float为例进行操作
将一个基本数据类型变为包装类,那么这样的操作称为装箱操作。 将一个包装类变为一个基本数据类型,这样的操作称为拆箱操作,
因为所有的数值型的包装类都是Number的子类,Number的类中定义了如下的操作方法,以下的全部方法都 是进行拆箱的操作。
字符串转换:
使用包装类还有一个很优秀的地方在于:可以将一个字符串变为指定的基本数据类型,此点一般在接收输入 数据上使用较多。
在Integer类中提供了以下的操作方法:
public static int parseInt(String s) :将String变为int型数据在Float类中提供了以下的操作方法:
public static float parseFloat(String s) :将String变为Float
。。。等等
9、递归
递归,在数学与计算机科学中,是指在方法的定义中使用方法自身。也就是说,递归算法是一种直接或者间 接调用自身方法的算法。自身调用自身