面向对象高级笔记

面向对象高级

1.抽象类

抽象类必须使用abstract class声明

一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。

格式:

abstract class 类名{ // 抽象类

}

在抽象类的使用中有几个原则:

· 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。

· 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全 部抽象方法。

抽象方法

只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关

键字声明。

格式:

abstract class 类名{ // 抽象类

public abstract void 方法名() ;

}

抽象类和普通类的区别

1、抽象类必须用public或procted 修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其抽象方法)。默认缺省为 public

2、抽象类不可以使用new关键字创建对象,但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。

3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必 须定义为 abstract类

2、接口

如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接 口。

定义格式:

interface 接口名称{ 全局常量 ;

抽象方法 ;

}

接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。

优点:

1、 降低程序的耦合性

2、 易于程序的扩展

3、 有利于程序的维护

因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:

1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:

public static final String INFO = "内容" ;

简写后:

String INFO = "内容" ;

2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:

public abstract void print() ;

简写后:

void print() ;

实现:

接口可以多实现: 格式:

class 子类 implements 父接口1,父接口2...{

}

以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写 即可:

class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{

}

继承:

接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:

interface C extends A,B{

}

如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。

接口和抽象类的区别:

1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。

3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现

5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)

6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有

3、多态

多态:就是对象的多种表现形式,(多种体现形态)

对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态 ,对象多态性就从此而来。

方法的重载 和 重写 也是多态的一种, 不过是方法的多态(相同方法名的多种形态)。

重载: 一个类中方法的多态性体现

重写: 子父类中方法的多态性体现。

多态的使用:对象的类型转换

· 向上转型:将子类实例变为父类实例

|- 格式:父类 父类对象 = 子类实例 ;

· 向下转型:将父类实例变为子类实例

|- 格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;

4、instanceof

作用:

判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字

格式:

实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据

5、Object类

Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object

类。

使用Object可以接收任意的引用数据类型

toString:

建议重写Object中的toString方法。 此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。

Object的toString方法, 返回对象的内存地址

equals:

建议重写Object中的equals(Object obj)方法,此方法的作用:指示某个其他对象是否“等于”此对象。

Object的equals方法:实现了对象上最具区别的可能等价关系; 也就是说,对于任何非空引用值x和

y ,当且仅当x和y引用同一对象( x == y具有值true )时,此方法返回true

equals方法重写时的五个特性:

自反性 对称性 传递性 一致性 非空性

6、内部类

在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。 广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:

1、成员内部类

2、局部内部类

3、匿名内部类

4、静态内部类

静态内部类:

静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。

静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非

static成员变量或者方法.

7、包装类

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以上的八种包装类,可以将基本数据类型按照类的形式进行操作。但是,以上的八种包装类也是分为两种大的类型的:

· Number:Integer、Short、Long、Double、Float、Byte都是Number的子类表示是一个

数字。

· Object:Character、Boolean都是Object的直接子类。

装箱和拆箱操作:

以下以Integer和Float为例进行操作

将一个基本数据类型变为包装类,那么这样的操作称为装箱操作。 将一个包装类变为一个基本数据类型,这样的操作称为拆箱操作,

因为所有的数值型的包装类都是Number的子类,Number的类中定义了如下的操作方法,以下的全部方法都 是进行拆箱的操作。

image.png

字符串转换:

使用包装类还有一个很优秀的地方在于:可以将一个字符串变为指定的基本数据类型,此点一般在接收输入 数据上使用较多。

在Integer类中提供了以下的操作方法:

public static int parseInt(String s) :将String变为int型数据在Float类中提供了以下的操作方法:

public static float parseFloat(String s) :将String变为Float

。。。等等

9、递归

递归,在数学与计算机科学中,是指在方法的定义中使用方法自身。也就是说,递归算法是一种直接或者间 接调用自身方法的算法。自身调用自身

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