音乐播放器

在Android中播放音频文件一般都是使用MediaPlayer类来实现的

MediaPlayer使用步骤简介:

  • 创建MediaPlayer对象

    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    
  • MediaPlayer对象重置为刚刚创建的状态

    mediaPlayer.reset();
    
  • 设置要播放的音频文件的位置(可以是本地文件也可以是网络文件)

    mediaPlayer.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/richu.mp3");
    
  • 在开始播放之前完成准备工作

    • 若播放的是本地文件

      mediaPlayer.prepare();
      
    • 若播放的是网络文件

      /*异步准备,本地文件也可以使用此方法来进行播放前的准备*/
      mediaPlayer.prepareAsync();
      /*播放网络音频,不一定会调用完准备方法后直接准备完成,故添加一个准备监听*/
      mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
          /*此方法在准备完成之后调用*/
          @Override
          public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
              
          }
      });
      
  • 开始播放音频文件

    mediaPlayer.start();
    
  • 其他API

    • 判断当前MediaPlayer是否正在播放音频

      mediaPlayer.isPlaying();
      
    • 暂停播放音频

      mediaPlayer.pause();
      
    • 停止播放音频

      mediaPlayer.stop();
      

    调用这个方法后的MediaPlayer对象无法再播放音频

    • 释放掉与MediaPlayer对象相关的资源

      mediaPlayer.release();
      
    • 获取载入的音频文件的时长

      mediaPlayer.getDuration();
      
    • 获取已播放的音频时长

      mediaPlayer.getCurrentPosition();
      
    • 从指定的位置开始播放音频文件

      mediaPlayer.seekTo();
      

制作简易音乐播放器

播放音乐需要在服务中进行,当音乐播放器界面不显示的时候,音乐依旧可以播放

1、在服务中,有开始播放、暂停播放、滑动进度条在指定位置播放音乐等方法的定义
2、在服务中,定义一个计时器,根据音乐播放的进度,在进度条SeekBar中显示出来
3、在活动中,添加进度条SeekBar监听器

  • MusicService

    public class MusicService extends Service {
    //操作音频文件的API
    private static MediaPlayer mediaPlayer;
    //计时器API
    private Timer timer;
    
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        //活动和服务绑定时,返回MusicControl对象(继承自IBinder对象)
        return new MusicControl();
    }
    
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //创建MediaPlayer对象
        mediaPlayer = new MediaPlayer();
    }
    
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //暂停播放
        mediaPlayer.stop();
        //释放资源
        mediaPlayer.release();
        if (timer != null) {
            //将计时器取消
            timer.cancel();
            timer = null;
        }
    }
    
    /*开始播放音乐的方法*/
    public void play(){
        //重置MediaPlayer对象
        mediaPlayer.reset();
            try {
                /*加载多媒体文件*/
                //本地加载
                mediaPlayer.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/richu.mp3");
                //网络视频加载
    

// mediaPlayer.setDataSource("http://192.168.1.101:8080/richu.mp3");
//异步准备
mediaPlayer.prepareAsync();

            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
                //准备完毕时,此方法调用
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                    //开始播放
                    mediaPlayer.start();
                    //计时器开始计时
                    addTimer();
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
}

/*继续播放音乐的方法*/
public void continuePlay(){
    mediaPlayer.start();
}

/*暂停播放音乐*/
public void pause(){
    mediaPlayer.pause();
}

/*添加一个计时器对象*/
public void addTimer(){
    if (timer == null) {
        timer = new Timer();
        //计时器设置,相当于开启了一个子线程
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //获取歌曲总时长
                int duration = mediaPlayer.getDuration();
                //获取歌曲当前播放进度
                int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
                /*发送消息对象,在主线程中更新UI*/
                Message message = MainActivity.handler.obtainMessage();
                Bundle bundle = new Bundle();
                bundle.putInt("duration", duration);
                bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
                message.setData(bundle);
                MainActivity.handler.sendMessage(message);
            }
        }, 5, 500);//开始计时任务后的5毫秒,第一次执行run方法;以后每500毫秒执行一次
    }
}

/*指定位置播放音乐*/
public void seekTo(int progress){
    mediaPlayer.seekTo(progress);
}

/*服务和绑定此服务的活动通信的中间对象*/
class MusicControl extends Binder implements MusicInterface{

    @Override
    public void play() {
        MusicService.this.play();
    }

    @Override
    public void continuePlay() {
        MusicService.this.continuePlay();
    }

    @Override
    public void pause() {
        MusicService.this.pause();
    }

    @Override
    public void seekTo(int progress) {
        MusicService.this.seekTo(progress);
    }
    
}

}
```

  • MusicInterface服务和绑定此服务的活动通信的中间对象抽象出来的接口:

    public interface MusicInterface {
    
        void play();
        
        void continuePlay();
        
        void pause();
        
        void seekTo(int progress);
    
    }
    
  • MainActivity活动界面:

    public class MainActivity extends Activity {
    
        private MyConnection connection;
        private MusicInterface control;
        private Intent intent;
        //进度条对象
        private static SeekBar bar;
        
        static final int TIME = 0;
    
        static Handler handler = new Handler(){
            public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                Bundle bundle = msg.getData();
                int duration = (Integer) bundle.get("duration");
                int currentPosition  = (Integer) bundle.get("currentPosition");
                bar.setMax(duration);
                //主线程中更新UI,更新进度条进度
                bar.setProgress(currentPosition);
            }
        };
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            bar = (SeekBar) findViewById(R.id.sb);
            
            bar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
                
                @Override
                public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                    //根据拖动的进度改变音乐的播放进度
                    int currentPosition = seekBar.getProgress();
                    control.seekTo(currentPosition);
                    Log.d("MainActivity", "手指抬起");
                }
                
                @Override
                public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                    Log.d("MainActivity", "手指按下");
                    
                }
                
                @Override
                public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                        boolean fromUser) {
                    Log.d("MainActivity", "手指滑动");
                    
                }
            });
            
            connection = new MyConnection();
            
            intent = new Intent(this, MusicService.class);
            //开启服务以及绑定服务
            startService(intent);
            bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
            
        }
    
    class MyConnection implements ServiceConnection{
    
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            //拿到服务和活动通信的中间对象
            control = (MusicControl) service;
        }
    
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            
        }
        
    }
    
        /*
         *通过中间人对象调用服务中的方法来操作音乐的状态
         */
        public void play(View v){
            control.play();
        }
        
        public void continuePlay(View v){
            control.continuePlay();
        }
        
        public void pause(View v){
            control.pause();
        }
        
        public void exit(View v){
            unbindService(connection);
            stopService(intent);
        }
        
    }
    
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