纹理显示黑色那些事

实用libdx引擎画纹理,显示黑色

  1. 确保纹理上传gpu是在GL线程里完成的,就是持有GLContext的线程。
  2. 确保活动的纹理单元,是你要渲染的单元。GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0);
  3. 释放texture资源也要在GL线程里完成。
  4. 最好不要复现加载纹理。
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