C语言的结构体(篇章之一)

一、结构体的定义:

结构体类型是一种由用户根据实际需要自己构造的数据类型,必须要“先定义,后使用”。

二、结构体类型

struct 结构体类型名
{
 数据类型1 成员名1; //(数据类型为C语言中的有效数据类型)
 数据类型2 成员名2;
 …
 数据类型n  成员名n;
};

三种构造结构体类型的方法:

【一】、无名构造类型
这种办法是不带来多余的类型名。但若不在定义类型时定义变量,每次使用则会使代码曾多,不方便程序员看程序。给个简单的程序吧。

struct
{
char name[40];
int age;
float high;
}Stu;

【二】、有名构造类型

struct student  //定义了结构体名,而且可以多处使用。
{
char name[40];
int age;
float high;
}Stu;

【三】、别名构造体类型

  • 引用了typedef,比前面两种更好。

    typedef  struct student
    {
    char name[40];
    int age;
    float high;
    }Stu;
    

三、 结构体指针

【一】、定义
结构体变量的指针在使用前,必须先进行定义,并且要初始化一个确定的地址值后才能使用。
定义一个结构体指针变量的一般形式如下:

struct 结构体名 *指针变量名;

eg:

 struct student *p,stu1;

【二】、初始化结构体指针
结构体指针属于是构造类型的。(在前面数组的篇章也有说具体就不详细说了,可以翻前面的看)

只要是构造类型,要么定义的时候同时初始化,要么先定义再成员分别初始化。

【三】、使用指针访问成员
在我们已经定义并初始化结构体类型的指针变量后,可以通过指针变量访问它所指向的结构体变量的任何一个成员。举个例子:

struct 
{
 int a;
 char b;
}m, *p;
p=&m;   //p是指向结构体变量m的结构体指针

那么,使用指针p访问变量m中的成员有3种方法:
⑴ 使用点成员运算符“.”,eg:m.a、m.b。
⑵ 使用“.”运算符通过指针变量访问目标变量,eg :(p).a、(p).b。
特别注意的一点:点成员运算符“.”的优先级高于“”,必须使用()把p括起来,把(*p)作为一个整体。
⑶ 使用“->”指向成员运算符通过指针变量访问目标变量,eg:p->a、p->b。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 谨记 什么是价值?或许没有多少人能够明白,其实价值并不是实际存在的,它应该是一种体现,比如为城市点缀最美好的一面而...
    长风留言阅读 2,508评论 0 15
  • C语言大总结 一、基础: 1、进制、位权、1字节等于8位(位是计算机的最小储存单位,字节是计算机最小存储单元)、十...
    雾中探雪阅读 2,861评论 1 36
  • 前言 把《C++ Primer》[https://book.douban.com/subject/25708312...
    尤汐Yogy阅读 9,537评论 1 51
  • 一、框架 1、Mac系统及常用工具、进制;C数据类型、常量变量、运算符、表达式、格式化输入输出 2、关系运算符、逻...
    师景福阅读 734评论 0 2
  • 自己必须有成就感,才能接下来去锻炼 惠城学会承认自己的不完美 支持到了就分享,这是一个方法 几天时间读书总是给我新...
    lygly9阅读 178评论 0 0