kotlin 常用语法

kotlin的基础语法

函数定义

函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型

fun sum(a: Int, b:Int): Int {
    return a+b
}

fun print(a: Int, b:Int): Unit {
    println(a+b)
}

可变长参数函数

函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:

fun vars(vararg v:Int){
    for(vt in v){
        print(vt)
    }
}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    vars(1,2,3,4,5)  // 输出12345
}

lambda(匿名函数)

lambda表达式使用实例:

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
    println(sumLambda(1,2))  // 输出 3
}

定义常量与变量

可变变量定义:var 关键字

var <标识符> : <类型> = <初始化值>

不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)

val <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。

val a: Int = 1
val b = 1       // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1           // 明确赋值

var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1           // 变量可修改

字符串模板

$ 表示一个变量名或者变量值 
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a" 

a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"

NULL检查机制

Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理

//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23" 
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1

类型检测及自动类型转换

重点:做过类型检测之后,obj会自动被系统转换为String类型
我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj is String) {
    // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
    return obj.length 
  }

  //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
  // if (obj !is String){
  //   // XXX
  // }

  // 这里的obj仍然是Any类型的引用
  return null
}

或者

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj !is String)
    return null
  // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
  return obj.length
}

甚至还可以

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
  if (obj is String && obj.length > 0)
    return obj.length
  return null
}

区间

区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:

for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”

for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出

if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
    println(i)
}

// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”

for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”


// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) {   // i in [1, 10) 排除了 10
     println(i)
}

kotlin基本数据类型

比较2个数字

Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,你每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。数字类型也一样,所以在比较两个数字的时候,就有比较数据大小和比较两个对象是否相同的区别了。

在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。

类型转换

由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型,较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的
val i: Int = b // 错误
val i: Int = b.toInt() // OK

位操作符

对于Int和Long类型,还有一系列的位操作符可以使用,分别是:

shl(bits) – 左移位 (Java’s <<)
shr(bits) – 右移位 (Java’s >>)
ushr(bits) – 无符号右移位 (Java’s >>>)
and(bits) – 与
or(bits) – 或
xor(bits) – 异或
inv() – 反向

字符的使用

fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
    if (c !in '0'..'9')
        throw IllegalArgumentException("Out of range")
    return c.toInt() - '0'.toInt() // 显式转换为数字
}

数组

数组的创建两种方式:一种是使用函数arrayOf();另外一种是使用工厂函数。如下所示,我们分别是两种方式创建了两个数组:

fun main(args: Array<String>) {
   //[1,2,3]
   val a = arrayOf(1, 2, 3)
   //[0,2,4]
   val b = Array(3, { i -> (i * 2) })

   //读取数组内容
   println(a[0])    // 输出结果:1
   println(b[1])    // 输出结果:2
}

字符串

Kotlin 支持使用三个引号 """ 来表示多行字符串,比如:

fun main(args: Array<String>) {
    val text = """
    多行字符串
    多行字符串
    """
    println(text)   // 输出有一些前置空格
}

String 可以通过 trimMargin() 方法来删除多余的空白。

fun main(args: Array<String>) {
    val text = """
    |多行字符串
    |编程狮
    |多行字符串
    |W3cschool
    """.trimMargin()
    println(text)    // 前置空格删除了
}

默认 | 用作边界前缀,但你可以选择其他字符并作为参数传入,比如 trimMargin(">")。

kotlin 条件控制

val c = if (condition) a else b

when 条件表达式

when 表达式类似java的switch语句。具体用法可以参考如下几个示例。

when (x) {
    1,2 -> print("x == 1")
    3 -> print("x == 2")
    else -> { //这里可以写成代码块
        print("x 不是 1 2 3")
    }
}

//使用in操作
when (x) {
    in 1..10 -> print("x is in the range")
    in validNumbers -> print("x is valid")
    !in 10..20 -> print("x is outside the range")
    else -> print("none of the above")
}

//使用is操作
fun hasPrefix(x: Any) = when(x) {
    is String -> x.startsWith("prefix")
    else -> false
}

//可以用来取代if else 链
when {
    x.isOdd() -> print("x is odd")
    x.isEven() -> print("x is even")
    else -> print("x is funny")
}

// in 操作
fun main(args: Array<String>) {
    val items = setOf("apple", "banana", "kiwi")
    when {
        "orange" in items -> println("juicy")
        "apple" in items -> println("apple is fine too")
    }
}

kotlin循环控制

For循环

for (item: Int in ints) {
    // ……
}

for (i in array.indices) {
    print(array[i])
}

//使用库函数 withIndex
for ((index, value) in array.withIndex()) {
    println("the element at $index is $value")
}

Break和Continue标签的使用

//这块看的不是很懂,先做记录

在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签(label)来标记。 标签的格式为标识符后跟 @ 符号,例如:abc@、fooBar@都是有效的标签。 要为一个表达式加标签,我们只要在其前加标签即可。

loop@ for (i in 1..100) {
    // ……
}
现在,我们可以用标签限制 break 或者continue:

loop@ for (i in 1..100) {
    for (j in 1..100) {
        if (……) break@loop
    }
}

标签限制的 break 跳转到刚好位于该标签指定的循环后面的执行点。 continue 继续标签指定的循环的下一次迭代。

标签处返回
Kotlin 有函数字面量、局部函数和对象表达式。因此 Kotlin 的函数可以被嵌套。 标签限制的 return 允许我们从外层函数返回。 最重要的一个用途就是从 lambda 表达式中返回。回想一下我们这么写的时候:

fun foo() {
    ints.forEach {
        if (it == 0) return
        print(it)
    }
}

这个 return 表达式从最直接包围它的函数即 foo 中返回。 (注意,这种非局部的返回只支持传给内联函数的 lambda 表达式。) 如果我们需要从 lambda 表达式中返回,我们必须给它加标签并用以限制 return。

fun foo() {
    ints.forEach lit@ {
        if (it == 0) return@lit
        print(it)
    }
}

现在,它只会从 lambda 表达式中返回。通常情况下使用隐式标签更方便。 该标签与接受该 lambda 的函数同名。

fun foo() {
    ints.forEach {
        if (it == 0) return@forEach
        print(it)
    }
}

或者,我们用一个匿名函数替代 lambda 表达式。 匿名函数内部的 return 语句将从该匿名函数自身返回

fun foo() {
    ints.forEach(fun(value: Int) {
        if (value == 0) return
        print(value)
    })
}

当要返一个回值的时候,解析器优先选用标签限制的 return,即
return@a 1
意为"从标签 @a 返回 1",而不是"返回一个标签标注的表达式 (@a 1)"。

kotlin 类和对象

Koltin 中的类可以有一个 主构造器,以及一个或多个次构造器,主构造器是类头部的一部分,位于类名称之后:

class Person constructor(firstName: String) {}
class Person {

    var lastName: String = "zhang"
        get() = field.toUpperCase()   // 将变量赋值后转换为大写
        set

    var no: Int = 100
        get() = field                // 后端变量
        set(value) {
            if (value < 10) {       // 如果传入的值小于 10 返回该值
                field = value
            } else {
                field = -1         // 如果传入的值大于等于 10 返回 -1
            }
        }

    var heiht: Float = 145.4f
        private set
}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    var person: Person = Person()

    person.lastName = "wang"

    println("lastName:${person.lastName}")

    person.no = 9
    println("no:${person.no}")

    person.no = 20
    println("no:${person.no}")

}
//包含主构造器
class W3cschool constructor(name: String) {  // 类名为 W3cschool
    // 大括号内是类体构成
    var url: String = "http://www.w3cschool.com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化网站名: ${name}")
    }

    fun printTest() {
        println("我是类的函数")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val w3cschool=  W3cschool("编程狮")
    println(w3cschool.siteName)
    println(w3cschool.url)
    println(w3cschool.country)
    w3cschool.printTest()
}

//包含次构造器
class W3cschool constructor(name: String) {  // 类名为 W3cschool 
    // 大括号内是类体构成
    var url: String = "http://www.w3cschool .com"
    var country: String = "CN"
    var siteName = name

    init {
        println("初始化网站名: ${name}")
    }
    // 次构造函数
    constructor (name: String, alexa: Int) : this(name) {
        println("Alexa 排名 $alexa")
    }

    fun printTest() {
        println("我是类的函数")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val w3cschool =  W3cschool ("编程狮", 10000)
    println(w3cschool .siteName)
    println(w3cschool .url)
    println(w3cschool .country)
    w3cschool .printTest()
}

抽象类

抽象是面向对象编程的特征之一,类本身,或类中的部分成员,都可以声明为abstract的。抽象成员在类中不存在具体的实现。

注意:无需对抽象类或抽象成员标注open注解。

open class Base {
    open fun f() {}
}

abstract class Derived : Base() {
    override abstract fun f()
}

嵌套类

我们可以把类嵌套在其他类中,看以下实例:

class Outer {                  // 外部类
    private val bar: Int = 1
    class Nested {             // 嵌套类
        fun foo() = 2
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer.Nested().foo() // 调用格式:外部类.嵌套类.嵌套类方法/属性
    println(demo)    // == 2
}

内部类

内部类使用 inner 关键字来表示。

内部类会带有一个对外部类的对象的引用,所以内部类可以访问外部类成员属性和成员函数。

class Outer {
    private val bar: Int = 1
    var v = "成员属性"
    /**嵌套内部类**/
    inner class Inner {
        fun foo() = bar  // 访问外部类成员
        fun innerTest() {
            var o = this@Outer //获取外部类的成员变量
            println("内部类可以引用外部类的成员,例如:" + o.v)
        }
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val demo = Outer().Inner().foo()
    println(demo) //   1
    val demo2 = Outer().Inner().innerTest()   
    println(demo2)   // 内部类可以引用外部类的成员,例如:成员属性
}

为了消除歧义,要访问来自外部作用域的 this,我们使用this@label,其中 @label 是一个 代指 this 来源的标签。

匿名内部类

使用对象表达式来创建匿名内部类:

class Test {
    var v = "成员属性"

    fun setInterFace(test: TestInterFace) {
        test.test()
    }
}

/**
 * 定义接口
 */
interface TestInterFace {
    fun test()
}

fun main(args: Array<String>) {
    var test = Test()

    /**
     * 采用对象表达式来创建接口对象,即匿名内部类的实例。
     */
    test.setInterFace(object : TestInterFace {
        override fun test() {
            println("对象表达式创建匿名内部类的实例")
        }
    })
}

类的修饰符

类的修饰符包括 classModifier 和accessModifier:

classModifier: 类属性修饰符,标示类本身特性。abstract // 抽象类 final // 类不可继承,默认属性 enum // 枚举类 open // 类可继承,类默认是final的 annotation // 注解类
accessModifier: 访问权限修饰符private // 仅在同一个文件中可见 protected // 同一个文件中或子类可见 public // 所有调用的地方都可见 internal // 同一个模块中可见
实例

// 文件名:example.kt
package foo

private fun foo() {} // 在 example.kt 内可见

public var bar: Int = 5 // 该属性随处可见

internal val baz = 6    // 相同模块内可见

kotlin 继承

Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:

class Example // 从 Any 隐式继承

注意:Any 不是 java.lang.Object。

如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰。

open class Base(p: Int)           // 定义基类

class Derived(p: Int) : Base(p)

构造函数:
子类有主构造函数:
如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。

open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类

}

class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {

}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    val s =  Student("W3cschool", 18, "S12346", 89)
    println("学生名: ${s.name}")
    println("年龄: ${s.age}")
    println("学生号: ${s.no}")
    println("成绩: ${s.score}")
}

子类没有主构造函数:
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。

class Student : Person {

    constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
    } 

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
    }
}

DEMO:

/**用户基类**/
open class Person(name:String){
    /**次级构造函数**/
    constructor(name:String,age:Int):this(name){
        //初始化
        println("-------基类次级构造函数---------")
    }
}

/**子类继承 Person 类**/
class Student:Person{

    /**次级构造函数**/
    constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){
        println("-------继承类次级构造函数---------")
        println("学生名: ${name}")
        println("年龄: ${age}")
        println("学生号: ${no}")
        println("成绩: ${score}")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var s =  Student("W3cschool", 18, "S12345", 89)
}

重写

在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:

/**用户基类**/
open class Person{
    open fun study(){       // 允许子类重写
        println("我毕业了")
    }
}

/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {

    override fun study(){    // 重写方法
        println("我在读大学")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val s =  Student()
    s.study();

}

如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。

open class A {
    open fun f () { print("A") }
    fun a() { print("a") }
}

interface B {
    fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
    fun b() { print("b") }
}

class C() : A() , B{
    override fun f() {
        super<A>.f()//调用 A.f()
        super<B>.f()//调用 B.f()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val c =  C()
    c.f();

}

属性重写

属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:

open class Foo {
    open val x: Int get { …… }
}

class Bar1 : Foo() {
    override val x: Int = ……
}

你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法

你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:

interface Foo {
    val count: Int
}

class Bar1(override val count: Int) : Foo

class Bar2 : Foo {
    override var count: Int = 0
}

kotlin 接口

Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现, 且可以实现多个接口。

interface MyInterface {
    fun bar() // 未实现
    fun foo() { //已实现 // 可选的方法体 
        println("foo")
    }
}

class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 } }

接口中的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:

interface MyInterface {
    var name: String //name 属性, 抽象的 
    fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 
        println("foo")
    }
}
class Child: MyInterface {
    override var name: String = "w3cschool" //重写属性
    override fun bar() { // 方法体 
        println("bar")
    }
}

fun main(args: Array < String > ) {
    val c = Child() 
    c.foo();
    c.bar();
    println(c.name)
}

函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。直接看demo就可以。

interface A {
    fun foo() {
        print("A")
    } // 已实现
    fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的
}
interface B {
    fun foo() {
        print("B")
    } // 已实现 fun bar() { print("bar") } // 已实现
}
class C: A {
    override fun bar() {
        print("bar")
    } // 重写 
}
class D: A,
B {
    override fun foo() {
        super < A > .foo() super < B > .foo()
    }
    override fun bar() {
        super < B > .bar()
    }
}
fun main(args: Array < String > ) {
    val d = D() d.foo();
    d.bar();
}

kotlin扩展

Kotlin 可以对一个类的属性和方法进行扩展,且不需要继承或使用 Decorator 模式。

扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。

扩展函数
扩展函数可以在已有类中添加新的方法,不会对原类做修改,扩展函数定义形式:

fun receiverType.functionName(params){
    body
}

receiverType:表示函数的接收者,也就是函数扩展的对象
functionName:扩展函数的名称
params:扩展函数的参数,可以为NULL
以下实例扩展 User 类 :

class User(var name:String)

/**扩展函数**/
fun User.Print(){
    print("用户名 $name")
}

fun main(arg:Array<String>){
    var user = User("W3cschool")
    user.Print()
}
实例执行输出结果为:

用户名 W3cschool

下面代码为 MutableList 添加一个swap 函数:

// 扩展函数 swap,调换不同位置的值
fun MutableList<Int>.swap(index1: Int, index2: Int) {
    val tmp = this[index1]     //  this 对应该列表
    this[index1] = this[index2]
    this[index2] = tmp
}

fun main(args: Array<String>) {

    val l = mutableListOf(1, 2, 3)
    // 位置 0 和 2 的值做了互换
    l.swap(0, 2) // 'swap()' 函数内的 'this' 将指向 'l' 的值

    println(l.toString())
}
实例执行输出结果为:

[3, 2, 1]

this关键字指代接收者对象(receiver object)(也就是调用扩展函数时, 在点号之前指定的对象实例)。

注: 更多关于kotlin扩展的内容可以参考https://www.w3cschool.cn/uwota/uwota-4xz6376y.html

kotlin数据类和密封类

Kotlin 可以创建一个只包含数据的类,关键字为 data:

data class User(val name: String, val age: Int)

编译器会自动的从主构造函数中根据所有声明的属性提取以下函数:

equals() / hashCode()
toString() 格式如 "User(name=John, age=42)"
componentN() functions 对应于属性,按声明顺序排列
copy() 函数
如果这些函数在类中已经被明确定义了,或者从超类中继承而来,就不再会生成。

为了保证生成代码的一致性以及有意义,数据类需要满足以下条件:

主构造函数至少包含一个参数。
所有的主构造函数的参数必须标识为val 或者 var ;
数据类不可以声明为 abstract, open, sealed 或者 inner;
数据类不能继承其他类 (但是可以实现接口)。
复制
复制使用 copy() 函数,我们可以使用该函数复制对象并修改部分属性, 对于上文的 User 类,其实现会类似下面这样:

fun copy(name: String = this.name, age: Int = this.age) = User(name, age)
实例
使用 copy 类复制 User 数据类,并修改 age 属性:

data class User(val name: String, val age: Int)

fun main(args: Array<String>) {
val jack = User(name = "Jack", age = 1)
val olderJack = jack.copy(age = 2)
println(jack)
println(olderJack)

}
输出结果为:

User(name=Jack, age=1)
User(name=Jack, age=2)


其他关于数据类和密封类的解释参考如下链接:https://www.w3cschool.cn/uwota/uwota-hv74376z.html


## kotlin范型
泛型,即 "参数化类型",将类型参数化,可以用在类,接口,方法上。

与 Java 一样,Kotlin 也提供泛型,为类型安全提供保证,消除类型强转的烦恼。

声明一个泛型类:

class Box<T>(t: T) {
var value = t
}

创建类的实例时我们需要指定类型参数:

val box: Box<Int> = Box<Int>(1)
// 或者
val box = Box(1) // 编译器会进行类型推断,1 类型 Int,所以编译器知道我们说的是 Box<Int>。
以下实例向泛型类 Box 传入整型数据和字符串:

class Box<T>(t : T) {
    var value = t
}

fun main(args: Array<String>) {
    var boxInt = Box<Int>(10)
    var boxString = Box<String>("W3cschool")

    println(boxInt.value)
    println(boxString.value)
}

注:关于范型约束、型变、星号投射 详细内容参考:https://www.w3cschool.cn/uwota/uwota-7kmf3770.html

Kotlin 枚举类

枚举类最基本的用法是实现一个类型安全的枚举。

枚举常量用逗号分隔,每个枚举常量都是一个对象。

enum class Color{
    RED,BLACK,BLUE,GREEN,WHITE
}

枚举初始化
每一个枚举都是枚举类的实例,它们可以被初始化:

enum class Color(val rgb: Int) {
    RED(0xFF0000),
    GREEN(0x00FF00),
    BLUE(0x0000FF)
}

Kotlin 对象表达式和对象声明

详细内容直接查看:https://www.w3cschool.cn/uwota/uwota-3ojn3772.html
此处暂不做整理

kotlin 委托

包括类委托、属性委托、延迟属性Lazy、可观察属性 Observable
、把属性存储在映射中、Not Null、 局部委托属性、属性委托要求、翻译规则、提供委托
https://www.w3cschool.cn/uwota/uwota-k5wp3773.html

伴生对象

类内部的对象声明可以用 companion 关键字标记:

class MyClass {
    companion object Factory {
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

该伴生对象的成员可通过只使用类名作为限定符来调用:

val instance = MyClass.create()

可以省略伴生对象的名称,在这种情况下将使用名称 Companion:

class MyClass {
    companion object { }
}

val x = MyClass.Companion

其自身所用的类的名称(不是另一个名称的限定符)可用作对该类的伴生对象 (无论是否具名)的引用:

class MyClass1 {
    companion object Named { }
}

val x = MyClass1

class MyClass2 {
    companion object { }
}

val y = MyClass2

请注意,即使伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,在运行时他们仍然是真实对象的实例成员,而且,例如还可以实现接口:

interface Factory<T> {
    fun create(): T
}

class MyClass {
    companion object : Factory<MyClass> {
        override fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

val f: Factory<MyClass> = MyClass

当然,在 JVM 平台,如果使用 @JvmStatic 注解,你可以将伴生对象的成员生成为真正的静态方法和字段。更详细信息请参见Java 互操作性一节 。

对象表达式和对象声明之间有一个重要的语义差别:

  • 对象表达式是在使用他们的地方立即执行(及初始化)的;
  • 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的;
  • 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配。
    项目中的一个使用方式。
companion object {

        @JvmStatic
        fun typeOf(type: String): NodeType? {
            return values().firstOrNull { it.type == type }
        }


    }

Kotlin 函数

let 函数

首先let()的定义是这样的,默认当前这个对象作为闭包的it参数,返回值是函数里面最后一行,或者指定return

fun <T, R> T.let(f: (T) -> R): R = f(this)

简单示例:

fun testLet(): Int {
    // fun <T, R> T.let(f: (T) -> R): R { f(this)}
    "testLet".let {
        println(it)
        println(it)
        println(it)
        return 1
    }
}
//运行结果
//testLet
//testLet
//testLet

apply 函数

apply函数是这样的,调用某对象的apply函数,在函数范围内,可以任意调用该对象的任意方法,并返回该对象

fun <T> T.apply(f: T.() -> Unit): T { f(); return this }

代码示例:

fun testApply() {
    // fun <T> T.apply(f: T.() -> Unit): T { f(); return this }
    ArrayList<String>().apply {
        add("testApply")
        add("testApply")
        add("testApply")
        println("this = " + this)
    }.let { println(it) }
}

// 运行结果
// this = [testApply, testApply, testApply]
// [testApply, testApply, testApply]

with 函数

with函数是一个单独的函数,并不是Kotlin中的extension,所以调用方式有点不一样,返回是最后一行,然后可以直接调用对象的方法,感觉像是let和apply的结合。

fun <T, R> with(receiver: T, f: T.() -> R): R = receiver.f()

代码示例:

fun testWith() {
    // fun <T, R> with(receiver: T, f: T.() -> R): R = receiver.f()
    with(ArrayList<String>()) {
        add("testWith")
        add("testWith")
        add("testWith")
        println("this = " + this)
    }.let { println(it) }
}
// 运行结果
// this = [testWith, testWith, testWith]
// kotlin.Unit

run 函数

fun <T, R> T.run(f: T.() -> R): R = f()

代码示例:

fun testRun() {
    // fun <T, R> T.run(f: T.() -> R): R = f()
    "testRun".run {
        println("this = " + this)
    }.let { println(it) }
}
// 运行结果
// this = testRun
// kotlin.Unit

小结

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