java面向对象程序设计——chapeter2

# **构造方法**

```java
//构造方法,用于在内存中创建对象
    public  Phone(){
        System.out.println("我被构造了");
    }
    //构造方法
    public Phone(double kuan ,double gao,int zhong,String yanse){
          width=kuan;
          high=gao;
          weight=zhong;
          color=yanse;
    }
    public Phone(double kuan ,double gao,int zhong) {
        width = kuan;
        high = gao;
        weight = zhong;
    }

作用:帮助开辟内存空间,创建对象

特征:

1没有返回值

2名字要求和类完全一致,区分大小写

3分为有参构造方法和无参构造方法

3.1无参构造方法不管是否书写,都会存在

3.2有参构造方法需要手动编写,参数个数可以自定义

方法重载:

上面的三个构造方法==》方法重载

1在同一类中

2方法名字相同

3 参数不同

3.1参数的个数不同

3.2参数的类型不同

3.3参数类型的顺序不同

toString

  public  String toString(){
        return "{"+this.width+""+this.high+""+this.weight+""+this.color+"}";
  }

作用 :把对象按照人能够理解的方式重写

this

 public Phone(double width ,double high,int weight,String color){
       this. width=width;
       this. high=high;
       this. weight=weight;
       this. color=color;
    }

表示当前对象(谁调用当前方法,this指代的就是谁)

Object类

是所有类的父类 ,但凡有其他的类被创建,Object一定会被创建

Object 类中有一些固有的方法,即便没写,其他所有类中都有这些方法

equals()原生的:比较的是两个对象的地址是不是相同,一般不能满足使用,推荐用户复写

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

toString()原生的:返回的是对象的内存地址

    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

static 静态的

可以修饰成员属性,还可以修饰方法

被修饰的成员,类一旦创建,便分配了内存空间,可以直接通过类名.方法()的方式调用

不需要对象既可以使用,通过对象也可以调用,但是不推荐

没有被修饰的成员,必须等待对象被创建,才拥有独立的内存空间,只可以通过对象名.方法()调用

final最终的

被final修饰的成员,值一旦被写定,不能再被轻易修改

类成员的执行顺序

public class Demo01 {
    //2 普通的属性或者代码块其次执行,从上往下执行
    int size=1;
    //代码块
    {
        size=10;
    }
    //1 被static最先执行,都被修饰的从上往下执行
    static{
        count=3;
    }
    static int count=30;
    //3 最后执行构造方法
    public Demo01(){
        System.out.println(size);
        System.out.println(count);
    }
}

内部类

和普通的成员一样,拥有相对应的便用方式

public class Demo02 {
    String name;
    int age;


    public  void fun(){
        System.out.println("普通的成员方法");
    }


   class   Inner {
        int  sex;
        double hight;

        public void fun01() {
            System.out.println("内部类中的普通方法");
        }
    }
}

权限管理

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