“不看罗盘和黄历,游戏倒斗还得囤积居奇!”——TapTap编辑红小菱
这是一款让人沉迷其中不可自拔的盗墓生存游戏!
一开始我是冲着“盗墓”这个题材去的,深受《盗墓笔记》“荼毒”的我,在玩过了《盗墓笔记》屎一样的页游和手游后(虽然我觉得这个游戏的UI也略屎),终于找到了一款游戏性非常不错的盗墓题材游戏!
游戏以一枚“长生印”的千年阴谋为主线,上到上古三皇,下到汉朝刘安,跨越六个时空的故事,一个掩埋在五座古墓中的秘密被慢慢揭开。
而我们需要做的,就是带着队长和一群盗墓小伙伴不断下斗、收集物资、打怪升级,找到长生印。
故事线、剧本、地图、鬼怪、道具等的设计都很考究,使游戏非常具有探索性和故事性,特性鲜明。
美中不足的是,人物的设计满满《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的既视感。
看看这些名字:胖子、龙、金百万、彩儿、潘雄、胡东、花哥、洪山狗王、大墨镜……
这简直就是赤裸裸在地告诉我,这些就是:王胖子、小哥、大金牙、彩儿、大潘、胡八一、解语辰、吴老狗、黑瞎子……
不过除了名字有套用之嫌外,游戏本身的设计还是比较走心的!
游戏共有5张地图,前4张地图是“长生印”的主线剧情,最后1张“上古魔窟”是解开未解之谜,非常具有挑战性,有额外的下斗规则。
下斗的每个人物都有负重、体力、血量、消耗等属性基数,食物、药品、火把、倒斗工具数量的合理佩带是决定一次下斗能走多远的重要前提。
要知道,每走一步都会消耗体力和火把,每撬一次棺或者墓门都会消耗工具耐久度,怪物会与你不期而遇,一旦战斗失败分分钟被送回家,还会损失许多携带物资和倒斗来的贵重物品……
升级不靠打怪刷经验,靠得是装备。
而制作装备的材料需要从墓里、怪物身上和商人处获得。随着游戏进度的发展,资源地图的开放,材料会逐渐丰富和升级。
每张地图还会有大小BOSS和机关,BOSS打不过、机关过不去,剧情或者地图就过不去,地图探索不完,就无法进入下一个墓。
游戏不仅考验耐心和智商,还考验对游戏数值的理解。
下斗最多6个人,要综合考虑每个人的战斗力、速度、体力、消耗、克制、技能、站位……,从而做出取舍,排兵布阵,选出最优搭配。
其他人在家也不能闲着,要不断地采集材料,增加生产力!
游戏的另一大亮点就是开“八宝盒”,华容道的一个变法小游戏,横木块只能横着移,竖木块只能竖着移,把金属滑块在一炷香内“解救”出来即算胜利。
“八宝盒”在黑市里出售,每小时刷新一次,解开“八宝盒”会得到钱,而钱可以购买人物。至于能开出多少钱,就看各人的运气了。
有无数人沉浸在开“八宝盒”赚钱的乐趣中,还有高人做了小程序用来尝试和破解,作为一名开“八宝盒”的高手,我还写过一篇攻略!
这款游戏如果详细介绍,那真是能写一部倒斗攻略出来。更有甚者花时间把每张地图每个区域产出的材料都标明了。但就算掐着攻略玩,也不是那么容易哦~!
融合经典,致敬经典,诚意满满,值得一玩!