iOS_Quartz2D_环形进度条绘制

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效果图


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请问:实现的步骤是什么?

第一步

搭建界面,需要有一个UISlider滑动控件,UILabel显示进度数值的控件.和自定义View.将UILabel拖入到自定义view的类扩展中,注意:如果不能直接拖线,那么就先写一个IBOutlet输出口.然后再进行连线.将自定义view和UISlider控件连线到控制器中.监听slider的值改变事件.然后在自定义view的.h头文件中定义一个UISlider属性,用来接收控制器传入的值.并重写该属性的setter方法.根据改变的值对下载进度条进行重绘.

第二步

重写自定义view的drawRect:方法,绘制进度条.实现步骤如下:

l1>获取图形上下文

l2>创建路径对象

l3>设置路径状态

l4>将路径添加到上下文中

l5>渲染

第三步

如果要设置个性化样式,可以尝试使用如下代码修改状态.

//第一步代码实现

------------------------------ HMDrawingView.h------------------------------

@property(nonatomic,assign)CGFloatprogress;

------------------------------ HMDrawingView.m------------------------------

@interfaceHMDrawingView()

@property(nonatomic,weak)IBOutletUILabel*progressLabel;

@end

------------------------------ ViewController.m------------------------------

@interfaceViewController()

@property(weak,nonatomic)IBOutletHMDrawingView*progressView;

@end

//监听slider的值改变事件

- (IBAction)sliderValueChanged:(UISlider*)sender {

self.progressView.progress= sender.value;

}

//第二步代码实现

------------------------------ HMDrawingView.m------------------------------

- (void)setProgress:(CGFloat)progress

{

_progress= progress;

//设置进度显示文字

self.progressLabel.text= [NSStringstringWithFormat:@"%.2f%%",progress *100];

//重绘

[selfsetNeedsDisplay];

}

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

// 1.获取图形上下文

CGContextRefctx =UIGraphicsGetCurrentContext();

// 2.创建路径对象

CGPointcenterP =CGPointMake(rect.size.width*0.5, rect.size.height*0.5);

CGFloatradius =MIN(rect.size.width, rect.size.height) *0.4;

//起始弧度

CGFloatstart = -M_PI_2;

//终止弧度

CGFloatend =M_PI*2*self.progress-M_PI_2;

UIBezierPath*path = [UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:centerPradius:radiusstartAngle:startendAngle:endclockwise:YES];

// 4.设置路径状态

CGContextSetLineWidth(ctx,30);

[[UIColorgreenColor]set];

CGContextSetLineCap(ctx,kCGLineCapRound);

// 5.添加路径到上下文中

CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);

// 6.渲染

CGContextDrawPath(ctx,kCGPathStroke);

}

//第三步代码实现

[pathaddLineToPoint:centerP];

CGContextDrawPath(ctx,kCGPathFill);

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