二.从0到1:一个产品的诞生

产品的发展阶段:s曲线

1.引入期:与运营合作(探索期)

(探索用户价值 , 除了电商,游戏商业价值并未体现)

2.成长期:与运营相互支持(成长期)
3.成熟期
4.衰退期

孕育期(产品就是讲故事,定需求,管理版本)


1.需求

  • 用户调研
  • 需求池
  • BRD

2.产品定义

  • MRD
  • PRD
  • 原型图
  • 流程图

3.页面设计/交互设计

  • Flowpage
  • 原型demo
  • 组织页面元素

4.研发

  • 项目管理
  • 进度把控
  • bug修复

5.测试

  • bug修复
  • 用例报告
  • 上线申请

6.上线

  • 验收申请
  • 上线通告

版本的策略

+版本管理就是操盘

  • 版本节奏关系生死(6-8个月)->(1-2版本/月)->(3-4月/版本)
    +版本是水闸,需求是水流
    +版本需要封闭PMP,7月之后失败概率最高9月以后不要做了.
    +版本<需求 (需求池,评估优先级,放到版本)
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