很多时候,我们在做某一个界面时,需要给其一个动画,下面简单介绍一下系统自带的动画效果。有些时候,并不是我们不会使用,而是不知道具体的参数。
首先列出几个动画的分类:
fade , //淡入淡出
push, //推挤
reveal, //揭开
moveIn, //覆盖
cube, //立方体
suckEffect, //吮吸
oglFlip, //翻转
rippleEffect, //波纹
pageCurl, //翻页
pageUnCurl, //反翻页
cameraIrisHollowOpen, //开镜头
cameraIrisHollowClose, //关镜头
curlDown, //下翻页
curlUp, //上翻页
flipFromLeft, //左翻转
flipFromRight, //右翻转
下面对几个动画进行展示:
其他的请读者自行测试。下面把代码粘贴一份。
/**
* 这是使用的tap手势点击方法,读者可以使用轻扫手势UISwipeGestureRecognizer
* 轻扫手势有方向,可以设置:左右
*/
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(changedAction:)];
[_imageV addGestureRecognizer:tap];
_imageV.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",_index + 1]];
//typeString:名称对应为小写的(开篇的列表)
- (void)gestureActionWithType:(NSString *)typeString {
_index ++;
//总共六张图片
if (_index > 6) {
_index = 0;
}
//_imageV是全局的
_imageV.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",_index + 1]];
CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = typeString;
//这是动画的时间(快慢)
animation.duration = 1.5;
[_imageV.layer addAnimation:animation forKey:@"ges"];
}
在调用时候,要写入具体的动画名称。当然,也可以动态改变。根据自己的需要进行设置。可以根据手势判断使用不同的动画效果。比如:左滑、右滑、上滑、下滑、点击等。
顺便提示一下,imageView的点击方法默认NO,需要打开才可以进行点击。
//打开可点击
_imageV.userInteractionEnabled = YES;
以上是简单的动画展示,另外,还有许多自定的更加酷炫的动画需要开发者自己去写。可以去github上搜索,或者cocoaChina上面。
可能经过一年两年的修炼,你足以应对各种的困难和bug,你也会使用很多的技巧和技能去完成任务,这也许就是一个程序员最基本的素养和能力。之后还需要我们继续修炼,提升自己的格局,开拓自己的视野,弄懂、会用、熟练使用更多的知识点!!