内存分配组成
一个iOS程序运行内存分为以下几个部分:
- 栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,遵循后进先出的(LIFO)原则。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由系统回收。
- 全局区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的一块区域,程序结束后由系统释放。
- 文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
- 程序代码区:存放函数体的二进制代码,程序结束后由系统释放。
内存分配方式
一般的内存分配方式有三种:
- 从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序整个运行期间都存在。例如全局变量、静态变量;
- 在栈上创建:在执行函数时,函数内局部变量存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器指令集中,效率很高,但是分配内存容量有限;
- 在堆上分配:也称为动态内存分配,程序运行时由程序员负责何时申请和释放内存,使用灵活,问题也最多。
App程序进程的内存分布
最简单来说分为两个部分:指令+数据。再细分一点,可以分为五部分:
- 代码区:也就是刚提到的指令部分,此区域为只读区,存放了程序的代码。任何尝试对该区的写操作会导致违法出错,代码区是被多个运行该可执行文件的进程所共享的。
- BSS区:为为初始化数据区,用于存放程序的静态变量,这部分内存都是被初始化为零的。
- 初始化数据区:用于存放可执行文件里的初始化数据,BSS和初始化数据区合称为数据区或全局区。
- 堆区:用于存放动态分配的对象,当你使用alloc和new等进行分配时,所得到的空间就在堆中,动态分配得到的内存区域附带有分配信息,所以能够free和delete他们。
- 栈区:主要用来存放局部变量、传递参数、存放函数的返回地址。