游戏吸引人的原因

      2000多年前先哲就告诫人们无聊了可以去下棋。那么为什么如今这个时代人的休闲生活甚至不如工作时有更多的最优体验呢?

        有两大原因。其一,大把大把的闲暇的来临,是当代的事情,此前是六天工作日,每天八小时以上的工时。这种强度之下,休闲主要用于放松和休息。

        其二,游戏是需要学习的。没有青少年时代五年以上的时光沉浸在篮球、乒乓球、小提琴上面,就很难终身保持这习惯,在闲暇无聊时信手拈来。

        相反,没有这些游戏的储备,当代人遇到闲暇无聊,便饥不择食地打开电视,奔向商厦或网上购物。这种应对无聊的策略一旦建立,就很难改变。如果处在狂飙的年龄,还可能选择毒品和暴力。因其不需要学习,是没有复杂游戏储备的无聊者们的便餐。

        闲暇必须与游戏结合,复杂的游戏必须经过学习,所以学习游戏就是学习如何应对更多的闲暇。

        一个人愿意投身哪一种游戏,,是高度个性化的事情。当代人,特别是未来的人们的生活目标将落在游戏上面。这也再次说明今天和未来人们的目标,不可能是权威或他人指派的,而是自己接触和尝试后的选择。

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