- 俯瞰视角
拖曳鼠标右键移动camera位置
点击我方球进入球视角 - 球视角
拖曳鼠标右键绕中心旋转
按q回到俯瞰视角
鼠标左键点选击打位置(二维 or 三维?)
长按空格蓄力
空格松开发射
发射时:实例化一个新的球 根据蓄力时间得到初速度
Fork War(0)
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