2021-12-19

想做一件事的本质是多巴胺受体吃够



玩,多巴胺多,

受体就少了,动态平衡,稳态,


学习的多巴胺和电位差就是很少少,

不仅跨度低,而且密度低,线段还长

优先级肯定低,再加上经常玩野的,受体肯定少了。


经常玩野的受体少了,就只能玩更野的才有意思,


只有不玩野的,受体多了,尽管学习绝对没变,但是相对优先级高了。



要么就是增加学习的电位差跨度和密度,降低线段,增加受体,



不想做一个事,比如不想回一个人消息,不想搭理一个人,不想学习,不想做一件事,

就是预期差电位差小,多巴胺不够,线段还很长,

一眼就想到线段,就算有预期差也得很久很远。

想做的事都是即使的,没线段,而且电位差还很大,上来就给你电位差,


话说回来,对于不想做的事,好想一想就是那么多,


咋玩王者不想一把那么久20分钟,因为当下这一秒钟就给你电位差,马上就能获得电位差了


最快获得最大电位差的东西,就是优先级最高的,



要么就是增大高多巴胺密度的门槛,

别近在每时每刻。



只要有了电位差,剩下的什么都不用你管了,所以说你害怕一个事儿,你觉得一个事类,觉得一个事儿不轻松,无非就是多了一个预期的电位差,其实只要你把自己暴露到那个危险面前,剩下的其实都好办了,害怕没有用,面对了,会发现一点都不害怕,因为害怕的本质就是避免你去面对这个预想中的线段,而当已经面对了这个现在没了的话,伴随随之而来的恐惧。自然也就没了。



你以为的轻松,只是你预期到他没有电位差,但是预期的这个电位上是以在面对他的那一瞬间言笑云散的,随之的恐惧也消云散



学习的密度上来了,电位差密度够了,

也能很有快感,


必须密。这个能改客。


学习也能很舒服,

啥不舒服,就去做啥,血赚


暴露在不舒适区,也能很爽。

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