要实现您所描述的功能,我们需遵循以下步骤:
1.创建一个MediaPlayer实例并设置其完成监听器。
2.使用一个变量来存储最新的播放请求。
3.当一个新的播放请求到达时,检查当前是否有语音正在播报。如果是,则根据请求更新该变量。
4.当前语音播报完成时,检查是否有待播放的最新请求,并且确定是否需要关闭页面。
下面是一段示例代码,它声明了以上逻辑:
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MediaPlayerActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mediaPlayer;
private Integer pendingAudioResId = null; // 存储待播放的最新音频资源ID
private boolean shouldFinishAfterCurrentAudio = false; // 是否在当前音频播放结束后关闭页面
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_media_player);
// 初始化MediaPlayer
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
if (shouldFinishAfterCurrentAudio) {
finish(); // 如果应该在本次播报完毕后关闭页面,则调用finish()
} else if (pendingAudioResId != null) {
playAudioResource(pendingAudioResId); // 播放最新的音频请求
pendingAudioResId = null; // 重置待播放音频ID
}
}
});
// 模拟接收播放请求
requestAudioPlayback(R.raw.audio_file_1);
// 假设在短时间后接收到多个播放请求
requestAudioPlayback(R.raw.audio_file_2);
requestAudioPlayback(R.raw.collection_complete); // 特殊指令“采集完成”
}
private void requestAudioPlayback(int audioResId) {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
// 如果当前有语音正在播放,更新待播放的音频资源ID
pendingAudioResId = audioResId;
// 如果播放请求是“采集完成”,则设置标志位
if (audioResId == R.raw.collection_complete) {
shouldFinishAfterCurrentAudio = true;
}
} else {
playAudioResource(audioResId); // 否则直接播放音频
}
}
private void playAudioResource(int resId) {
releaseMediaPlayer(); // 确保旧的MediaPlayer资源已释放
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, resId);
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.start();
} else {
// 处理MediaPlayer创建失败的情况
}
}
private void releaseMediaPlayer() {
if (mediaPlayer != null) {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.stop();
}
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
releaseMediaPlayer(); // 清理MediaPlayer资源
}
}
这段代码中,我们有以下关键点:
1.requestAudioPlayback: 此方法负责处理播放请求。如果当前有语音播放中,则记录下最新的播放请求。如果特殊的“采集完成”请求被接收,将设置一个标志位以便在播放结束后关闭页面。
2.playAudioResource: 负责播放给定资源ID的音频文件,使用 MediaPlayer.create 方法来初始化MediaPlayer对象并开始播放。
3.onCompletionListener: 监听器会在每次音频播放结束时触发。它会检查是否有新的播放请求待处理,或者是否需要关闭页面。
请确保将 R.raw.audio_file_1, R.raw.audio_file_2 和 R.raw.collection_complete 替换为您自己项目中的相应资源。