2024-12-10web第一次作业

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    <title>图表</title>

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    <h3>王者荣耀英雄介绍</h3>

    <table border="1" width="1500" cellpadding="10" cellspacing="0" align="center">

        <tr bgcolor="abcdef">

            <th width="200" align="center">类型</th>

            <th align="center">图片</th>

            <th width="200" align="center">英雄名称</th>

            <th width="500" align="center">被动</th>

            <th width="500" align="center">技能</th>

        </tr>

        <tr>

            <td rowspan="5" align="center" >射手</td>

            <td>

                <img src="../lesson04/hy.jpg"  width="300" height="250">

            </td>

            <td align="center">后裔</td>

            <td align="center">每次普攻会累计射击状态,最多叠加三层,每层增加4%的速度攻击,当三层叠加满时,普通攻击会射出三支箭矢,每支箭造成原伤害的130%的伤害。</td>

            <td align="center">惩戒射击,多重箭矢,落日余晖,灼日之矢</td>

        </tr>

        <tr>

            <td>

                <img src="../lesson04/al.webp" width="300" height="250">

            </td>

            <td align="center">艾琳</td>

            <td align="center">精灵舞步”,当她普攻命中敌人后,会造成法术伤害并获得能量。当能量满后,艾琳可以消耗能量进行急速飞行,并获得一次强化普攻,对首个命中的目标造成额外法术伤害。此外,艾琳的普攻为法术伤害,法术攻击越高,暴击率也越高。</td>

            <td align="center">精灵舞步,叶舞致意,旋舞轻语,月桂之舞</td>

        </tr>

        <tr>

            <td>

                <img src="../lesson04/yj.jfif" width="200" height="300">

            </td>

            <td align="center">虞姬</td>

            <td align="center">25%的几率射出两箭总计造成100(+120%物理加成)点物理伤害,同时将减少其15%移动速度,持续2秒,该效果最高叠加3层。</td>

            <td align="center">楚歌起,大风来,阵前舞,树神护佑</td>

        </tr>

        <tr>

            <td>

                <img src="../lesson04/mkbl.jpeg" width="200" height="300">

            </td>

            <td align="center">马可波罗</td>

            <td align="center">通过普攻或者技能伤害给目标叠加debuff,小兵最多5层,英雄10层,叠满之后触发持续5秒的防御破坏状态,该状态下马可能对目标造成真实伤害。</td>

            <td align="center">连锁反应,华丽左轮,漫游之枪,狂热弹幕</td>

        </tr>

        <tr>

            <td>

                <img src="../lesson04/jl.webp" width="300" height="200">

            </td>

            <td align="center">伽罗</td>

            <td align="center">所有攻击都会优先对目标的护盾造成等额的伤害,这使得伽罗在面对拥有护盾的敌人时具有很高的威慑力。</td>

            <td align="center">渡灵之箭,静默之箭,纯净之域</td>

        </tr>

        <tr>

            <td rowspan="5" align="center">战士</td>

            <td align="center"><img src="../lesson04/skz.webp" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">司空震</td>

            <td align="center">每次普通攻击可以获得一层天雷之力,最多累积六层。当累积满六层时,司空震可以额外释放一技能或二技能,并获得强化普攻,对大范围内的敌人造成法术伤害。近战强化普攻命中时,司空震还会获得一个持续两秒的护盾。</td>

            <td align="center">天雷引,奔雷疾,狂雷击,雷霆万钧</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center" ><img src="../lesson04/yy.webp" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">云缨</td>

            <td align="center">云缨的被动枪意·掠火让她每次使用技能后,都能获得一层枪意,积累枪意可以解锁不同形态的枪技。通过连续普攻和技能搭配,云缨能灵活切换枪技,形成连贯而多变的攻击模式,是她输出的核心所在。</td>

            <td align="center">枪意·掠火,破风,断月,惊鸿</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/hn.webp" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">海诺</td>

            <td align="center">海诺被动提供远、近两种作战形态,且一、三技能命中目标会对其叠加印记,持续7s。无论海诺处于哪种形态,普攻都会造成物法混伤,且近战海诺的Ap 收益会更高一些。 当海诺处于近战状态时,其攻击范围为360度无死角,能够打到身后的目标。</td>

            <td align="center">命运洞察,命刃追芒,命途行游,命运回朔</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/kai.jfif" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">凯</td>

            <td align="center">普攻与二技能在命中单个目标时,目标会受到50%的额外伤害。这意味着在与敌人单挑时,凯能够造成更高的伤害。</td>

            <td align="center">修罗之魂,回旋之刃,极刃风暴,不灭魔躯</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/lan.jpg" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">澜</td>

            <td align="center">敌人的生命值低于30%时,澜会将其视为“猎物”,并对其造成额外10%的真实伤害。这个被动技能极大地提高了澜在残局中的收割能力,使得他对低血量的敌方单位具有更强的威胁。</td>

            <td align="center">狩猎,破浪,断空,处决</td>

        </tr>

        <tr>

            <td rowspan="5" align="center">法师</td>

            <td align="center"><img src="../lesson04/dj.jpg" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">妲己</td>

            <td align="center">她的技能命中敌人时,会减少目标的法术防御,最多叠加三层,每次减少目标30到72点法术抗性,并且这个效果会随着英雄等级的提升而增强。</td>

            <td align="center">失心,灵魂冲击,偶像魅力,女王崇拜</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/aql.jpg" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">安琪拉</td>

            <td align="center">当安琪拉使用技能命中敌人时,会对其造成灼烧效果,每层灼烧效果会在安琪拉使用技能攻击时额外增加11(+2%法术攻击)法术伤害,灼烧效果最多叠加10层。</td>

            <td align="center">咒术火焰,火球术,混沌火术,炽热光辉</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/xq.jpg!con" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">小乔</td>

            <td align="center">当小乔受到伤害时,她会获得一个持续衰减的护盾,护盾的强度与她的法术强度相关,最高可达她最大生命值的15%。</td>

            <td align="center">治愈微笑,绽放之舞,甜蜜恋风,星华缭乱</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/bzhw.webp" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">不知火舞</td>

            <td align="center">使用技能后提升自身的移动速度和攻击力,持续一段时间。这个被动技能让不知火舞在战斗中更加灵活,能够快速移动到敌人身边进行攻击,同时也提高了她的输出能力。</td>

            <td align="center">忍蜂,飞翔龙炎阵,花蝶扇,必杀忍蜂</td>

        </tr>

        <tr>

            <td align="center"><img src="../lesson04/sgwe.webp" width="300" height="250"></td>

            <td align="center">上官婉儿</td>

            <td align="center">每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。</td>

            <td align="center">笔阵,篆法疾势,飞白藏锋,章草横鳞,</td>

        </tr>

    </table>

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</html>

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