工厂模式

工厂模式

作用

实现了创建者和调用者的分离

详细分类

1.简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要球盖已有代码)
2.工厂方法模式:用来生产同一等级结构中固定产品(支持增加任意产品)
3.抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

OOP七大原则:

开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭
依赖倒装原则:要针对接口编程,不要针对实现编程
迪米特法则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信

核心本质

实例化对象不使用new,用工厂方法代替
将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

小结

简单工厂模式:(静态工厂模式)
        虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多!
工厂方法模式:
        不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类进行实现
抽象工厂模式:
        不可以增加产品,可以增加产品族

应用场景

JDK中Calendar的getInstance方法
JDBC中的Connection对象的获取
Spring中IOC容器创建管理bean对象
反射中Class对象的newInstance方法

简单工厂模式代码示例

实现不同品牌面的工厂生产

Noodles.java

public interface Noodles {
    void name();
}

HsNoodles.java

public class HsNoodles implements Noodles {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是红烧牛肉面");
    }
}

ScNoodles.java

public class ScNoodles implements Noodles {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("我是酸菜面");
    }
}

NoodlesFactory.java

public class NoodlesFactory {

    //   方式一
    public static Noodles getNoodles(String noodles){
        if (noodles.equals("红烧牛肉面")){
            return new HsNoodles();
        }else if (noodles.equals("酸菜面")){
            return new ScNoodles();
        }else {
            return null;
        }
    }
    // 方式二
    public static Noodles getHsNoodles(){
        return new HsNoodles();
    }

    public static Noodles getScNoodles(){
        return new ScNoodles();
    }
}

Consumer.java

public class Consumer {

    public static void main(String[] args) {
       NoodlesFactory.getNoodles("红烧牛肉面").name();
    }
}

执行流程:创建产品接口,让不同的产品进行实现,最终由产品工厂进行判断创建

弊端:

​ 简单工厂模式又称静态工厂模式
​ 不满足开闭原则,即当如果有新产品进来的时候还要修改代码


工厂方法模式代码示例

工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上进行改进,沿用上述例子中的Noodles.java,HsNoodles.java,ScNoodles.java,增加了以下的接口以及实现方法

NoodlesFactory.java

public interface NoodlesFactory {
    Noodles getNoodles();
}

HsNoodlesFactory.java

public class HsNoodlesFactory implements NoodlesFactory{
    @Override
    public Noodles getNoodles() {
        return new HsNoodles();
    }
}

ScNoodlesFactory.java

public class ScNoodlesFactory implements NoodlesFactory{
    @Override
    public Noodles getNoodles() {
        return new ScNoodles();
    }
}

Consumer.java

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
       Noodles noodles1 = new HsNoodlesFactory().getNoodles();
       Noodles noodles2 = new ScNoodlesFactory().getNoodles();
       noodles1.name();
       noodles2.name();
    }
} 

创建流程:创建产品接口,将简单工厂模式中的产品工厂转变为接口,由各个产品实现产品接口,各个产品工厂实现工厂接口,在工厂中new对象

简单工厂和工厂方法模式对比:
结构复杂度:Simple
代码复杂度:Simple
变成复杂度:Simple
管理上的复杂度:Simple

​ 根据设计原则:工厂方法模式
​ 根据实际业务:简单工厂模式

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