这个案例模拟几个图片来回的使用AnimationFrame(),尽管这是基于帧的动画的推荐使用方式,然而这里仍然存在值得考虑到问题。下面我们就使用Timeline分析。
<script>
window.onload=function(){
var divs=document.getElementsByTagName("div"),
test;
function move(){
for(var i=0;i<divs.length;i++){
divs[i].style.backgroundColor="#"+Math.random().toFixed(6)*1000000;
divs[i].style.left=(Math.sin(divs[i].offsetTop+new Date().getMilliseconds()*10)*10+50)+"px";
}
}
test=window.requestAnimationFrame(move);
}
</script>
可以清楚的看到Animation Frame Fired事件后有warning,并且有提示是test.html:37,点击进去,看代码
那我们将divs[i].offsetTop替换为一个不依赖的值i,
对于瀑布流,我们该运用什么样的方案去提高程序运行速度呢?