如果用平面思维看此问题,既然拒绝要玩,为啥还玩,是假的?会肯定其中一个,要么真不想玩了,要么想玩,找的借口,用两级思维解决不了此问题。一方面拒绝,一方面顶不住诱惑,其实对于成年人也一样。
深耕六班: 手机的问题,"建设者与破坏者之间的关系"。把人的内心比喻成:1.建设者(需要扛起责任,面对现实的问题)2.破坏者(让你逃避、懈怠)。在建设者与破坏者之间有一个较量,如果建设者占上风,使得破坏者就偃旗息鼓,对于成长中孩子造不成干扰和影响。
而如果建设者遇到困难,而破坏者出来用尽各种方式把现实生活中完不成的东西,通过虚拟的东西帮你满足。孩子被破坏者引诱,在现实中没有快乐、孤独、压力、没有成就感,在破坏者提供的环境中都能满足,当我们听了破坏者的话,玩过游戏之后,第一个所有的成就感,价值感,所有的东西,回到现实中全都是虚的,我只要活着,还得承担现实生活中的责任,甚至有更烦更重的生活压力压在你身上,所以我们就自责、悔恨、更大的失落感,这两者之间在不停地交战。
怎么做:(一),家长要试着把两者关系告诉给孩子,让孩子能看清他现实的处境。
(二),思考如何让建设者占上风。(支持现实生活,属于理性层面,支持破坏者的因素是感性。感性和理性掰手腕,感性支持不够充足,依靠理性支持建设者掌不了多久,)。
怎么样在现实生活中,给孩子建设者提供更多的因素,告诉孩子怎么去影响更多的支持者来帮助建设者去战胜破坏者?想:如何让建设者占上风,否则破坏者对你将永远支配,直到让你更加空虚,让你前行的路更加困难,直到让你放弃你学习成长的目标,不达目的,破坏者不罢休,你,怎么办?是继续前行,还是继续沉迷,是帮助建设者成就你自己,还是随波逐流,那是你的选择。