1. 打开数据库:sqlite3_open
/**
* sqlite3_open 使用这个函数打开一个数据库
* 参数一: 需要打开的数据库文件路径
* 参数二: 一个指向SQlite3数据结构的指针, 到时候操作数据库都需要使用这个对象
* 功能作用: 如果需要打开数据库文件路径不存在, 就会创建该文件;如果存在, 就直接打开; 可通过返回值, 查看是否打开成功
*/
if sqlite3_open(fileName, &db) == SQLITE_OK {
// print("打开数据库成功")
if createTable() {
print("创建表成功")
} else {
print("创建表失败")
}
} else {
print("打开数据库失败")
}
}
2.执行语句: sqlite3_exec
/// 创建表
fileprivate func createTable() -> Bool {
// 创建sqlite语句
let sql = "create table if not exists t_stu(name text, age integer, score real, id integer primary key autoincrement)"
// 执行SQL语句
// 参数一: 数据库
// 参数二: 需要执行的SQL语句
// 参数三: 回调结果, 执行完毕之后的回调函数, 如果不需要 置为NULL
// 参数四: 参数三的第一个参数, 刻意通过这个传值给回调函数 如果不需要 置为NULL
// 参数五: 错误信息, 通过传递一个地址, 赋值给外界, 如果不需要 置为NULL
let result = sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
return result
}
3. 创建准备语句:sqlite3_prepare_v2
/ 1.创建准备语句
/*
创建一个“准备语句”,编译好的sql 字符串
参数一:一个已经打开的数据库对象
参数二:需要编译的sql 字符串
参数三:取出sql 字符串的长度 -1 代表自动计算
参数四:“准备语句”,后期操作的对象
参数五:通过参数3 取出参数2 剩余的长度的字符串
*/
/// 用来存储,已经编译号的准备语句
var stmt: OpaquePointer? = nil
if sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK {
print("准备语句创建失败")
sqlite3_finalize(stmt)
return false
}
4.绑定参数
/*
绑定一个字符串到准备语句里
参数一:准备语句
参数二:绑定值的索引,从 1 开始
参数三:需要绑定的值
参数四:取出参数3 的多少长度 -1 自动计算
参数五:代表参数的处理方式
#define SQLITE_STATIC 函数内部处理:参数是一个敞亮,不会被释放,所以就不会额外的再次引用该参数
#define SQLITE_TRANSIENT 函数内部处理:参数是一个临时的变量,后期有可能被修改或释放,所以函数内部会对参数做一次引用处理,一旦使用完毕,内部会释放
*/
// 不安全的按位转换
// 使用这个函数的前提:必须明确知道,值真正的数据类型
let SQLITE_TRANSIENT = unsafeBitCast(-1, to: sqlite3_destructor_type.self)
for obj in valueArray {
switch obj {
case is String:
sqlite3_bind_text(stmt, 1, obj as! String, -1, SQLITE_TRANSIENT)
case is Int:
sqlite3_bind_int(stmt, 2, Int32(obj as! Int))
case is Double:
sqlite3_bind_double(stmt, 3, obj as! Double)
default:
break
}
}
5.执行准备语句:sqlite3_step
if sqlite3_step(stmt) == SQLITE_DONE {
// print("执行成功")
}
6.重置语句:sqlite3_reset
sqlite3_reset(stmt)
7. 销毁对象:sqlite3_finalize
sqlite3_finalize(stmt)
具体操作,请点击 demo