一、混合现实:
1.VR、AR和MR;VR是在虚拟的现实中,AR是增强现实,把虚拟的东西叠加到真实世界,MR是把现实的事物虚拟化,然后叠加到虚拟世界里,3D建模。 混合现实提升人们的协同能力;
2.应用创新需要软硬件的支持,技术到产品有很长的路要走;
3.实体培训的虚拟化、远程指导、远程协同;steam 科学、技术、工程、艺术和数学;修东西;产品的协同研发和生产;
4.虚拟现实和增强现实的大市场是游戏,但受到硬件设备和带宽影响,目前还不太成熟;混合现实的市场是to b;当你在市场上面看到相应的产品,说明机会已经慢慢褪去。
二、人工智能:
1.使用人工智能这件先进武器,未必会取得领先;但是不使用,你的竞争对手使用了,你随时都有可能被取代;用,没有竞争优势,而不用,就是竞争劣势;
2.科学技术的普及速度越来越快,而且这种普及使得科技更像是一种通用的公共事业服务;
3.人工智能:算法、算力和数据;主要是利用人工智能;数据;特定领域的数据
4.很多时候,一个伟大的科技突破刚刚出现的时候,它的表现并不令人满意;
5.未来人必须要具有人类的智商,理解机器,让机器为你干活;
三、航天产业:
1.国家航天和私人航天(大航天时代),Space X、蓝色起源;
2.平行展开,航天业的配套设施,不要只关注火箭之类的;应用层面的分类:衣食住行、文娱、教育、体育、资管、零售、卫生、政务、公益;
3.太空互联网、太空旅行、太空能源、太空居住;
四、ICO与企业投资:
1.ICO,首次货币发行。帮那些不能发售股票的企业,绕开了IPO,绕开了监管,让发展更为初期的公司有了一个更加灵活的融资手段;但ICO很容易被用于非法集资,会员卡
2.概念泡沫;金融危机史:1673年荷兰”郁金香泡沫“;1796—1797欧洲土地投机;1819被认为是第一次真正意义上的美国金融危机;1837年美国经济危机,延续到1840;1857因为运送黄金至美国的船沉没,导致金融危机;1884年两家纽约公司倒闭,引发危机;1901年危机;1907年美国银行危机;1929年华尔街危机;1937年美国大萧条;1973、1974石油危机;1987年,黑色星期一;1992年英镑大跌;1997年亚洲金融危机;1998年俄罗斯卢布危机;2000年互联网股灾,一直影响到2001年;
3.比特币的公共钥匙和私钥;
4.新概念需要传统经济支撑;
5.很多人的问题是,到哪去买ICO项目,这是一个标准的被动投资者的问题。我的回答是,既然你都不愿意花时间ICO是什么去哪里买,那你最好还是别买了,风险太大;
6.创新不代表就能创业;
五、商业机器人:
1.判断产业机会的方法论:1)技术是否成熟;2)产业链是否完备,尤其是是否足够开放;3)市场是否有潜力;4)竞争是否有壁垒;
2.大型机器人;小型机器人;机器臂
3.表情互动
4.国内市场巨大,把产品快速推向市场,收集数据和反馈
5.今天去设想未来的职业会有很大的偏差,当机器人替代了人类的重复劳动,人的创造力会被充分释放;
六、智能可穿戴:
1.量化自我,也就是一种通过记录自己日常生活的数据,然偶胡参考数据来提高自己的生活质量;过去你说的话看的东西等,都被智能设备记录下来;数字永生以及数据隐私问题;
2.医用可穿戴设备;实时获取健康信息,保护你的健康;
七、自动驾驶:
1.汽车从拥有变成使用。优步和滴滴成为汽车的主要购买者,攫取大部分利润;
2.自动驾驶分为五级;责任认定;
3,研发和产业化的问题;谷歌的研发实力强,但某些方面产业化较弱;
八、人工智能入口:
1.语音交互是人工智能的入口,应用场景:随身、汽车、办公和家庭;
2.未来的技术越越来越迁就我们的使用习惯;