Map和Set
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。
以前常见的搜索方式有:
- 直接遍历:时间复杂度为O(N),若元素较多的话,查询效率低。
- 二分查找:时间复杂度为O(logN),但搜索的前提要求数组为有序的。
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
- 根据姓名查询考试成绩
- 通讯录,即根据姓名查询联系方式
- 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。
模型
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
- 纯Key模型:比如,快速查找某个名字是否在通讯录中;
- Key-Value模型:比如统计文件中每个单词出现的次数;
Map

Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复
关于Map.Entry<K, V>的说明
Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式:
| 方法 | 解释 |
|---|---|
| K getKey() | 返回Entry的key |
| K getValue() | 返回Entry中的Value |
| K setValue() | 返回键值对中Value替换为指定的Value |
注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法
package xsk;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
map.put(1, 3);
map.put(2, 4);
//getKey方法
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey());
}
//getValue方法
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getValue());
}
//setValue方法
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.setValue(5));
}
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getValue());
}
}
}
Map常用的方法
| 方法 | 解释 |
|---|---|
| V get(Object key) | 返回key对应的value |
| V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值 |
| V put(K key, V value) | 设置 key 对应的 value |
| V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
| K setValue() | 返回键值对中Value替换为指定的Value |
| Set<K> keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
| Collection<V> values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
| Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
| boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
| boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
package xsk;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
map.put(1, 3);
map.put(2, 4);
map.put(3, 9);
map.put(5, 10);
//getKey方法
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey());
}
//getValue方法
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getValue());
}
//setValue方法
//for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
//System.out.println(entry.setValue(5));
//}
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getValue());
}
//get方法
int ret = map.get(3);
System.out.println(ret);
//getOrDefault方法
int ret1 = map.getOrDefault(1, 0);
System.out.println(ret1);
//remove方法
map.remove(1);
System.out.println(map.get(1));
//KeySet方法
Set<Integer> set = map.keySet();
}
}
注意:
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
- 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以为空
- Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入
TreeMap和HashMap的区别
| Map底层结构 | TreeMap | HashMap |
|---|---|---|
| 底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
| 插入/删除/查找时间复杂度 | O(1) | |
| 是否有序 | 关于Key有序 | 无序 |
| 线程安全 | 不安全 | 不安全 |
| 插入/删除/查找区别 | 需要进行元素比较 | 通过哈希函数计算哈希地址 |
| 比较与覆写 | key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 | 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法 |
| 应用场景 | 需要Key有序场景下 | Key是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
import java.util.TreeMap;
import java.util.Map;
public static void TestMap1(){
Map<String, String> m = new TreeMap<>();
// put(key, value):插入key-value的键值对
// 如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回null
m.put("林冲", "豹子头");
m.put("鲁智深", "花和尚");
m.put("武松", "行者");
m.put("宋江", "及时雨");
String str = m.put("李逵", "黑旋风");
System.out.println(m.size());
System.out.println(m);
// put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空
// key如果为空,会抛出空指针异常
//m.put(null, "花名");
str = m.put("无名", null);
System.out.println(m.size());
// put(key, value):
// 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,返回旧value
str = m.put("李逵", "铁牛");
// get(key): 返回key所对应的value
// 如果key存在,返回key所对应的value
// 如果key不存在,返回null
System.out.println(m.get("鲁智深"));
System.out.println(m.get("史进"));
//GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值
System.out.println(m.getOrDefault("李逵", "铁牛"));
System.out.println(m.getOrDefault("史进", "九纹龙"));
System.out.println(m.size());
//containKey(key):检测key是否包含在Map中,时间复杂度:O(logN)
// 按照红黑树的性质来进行查找
// 找到返回true,否则返回false
System.out.println(m.containsKey("林冲"));
System.out.println(m.containsKey("史进"));
// containValue(value): 检测value是否包含在Map中,时间复杂度: O(N)
// 因为TreeMap是按照Key进行组织的,因此查找value时候就需要整体遍历
// 找到返回true,否则返回false
System.out.println(m.containsValue("豹子头"));
System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));
// 打印所有的key
// keySet是将map中的key防止在Set中返回的
for(String s : m.keySet()){
System.out.print(s + " " );
}
System.out.println();
// 打印所有的value
// values()是将map中的value放在collect的一个集合中返回的
for(String s : m.values()){
System.out.print(s + " ");
}
System.out.println();
// 打印所有的键值对
// entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了
for(Map.Entry<String, String> entry : m.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
}
Set
| 方法 | 解释 |
|---|---|
| boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
| void clear() | 清空集合 |
| boolean contains(Object o) | 判断O是否在集合中 |
| Iterator<E> iterator() | 返回迭代器 |
| boolean remove(Object o) | 删除集合中的O |
| int size() | 返回set中元素的个数 |
| boolean isEmpty() | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
| Object[] toArray() | 将set中的元素转换为数组返回 |
| boolean containsAll(Collection<?>c) | 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false |
| boolean addAll(Collection<?extends E> c) | 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果 |
注意:
1. Set是继承自Collection的一个接口类
2. Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
3. Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
4. Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
5. 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
7. Set中不能插入null的key。