搜索树和哈希表

Map和Set

Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关
以前常见的搜索方式有:

  • 直接遍历:时间复杂度为O(N),若元素较多的话,查询效率低。
  • 二分查找:时间复杂度为O(logN),但搜索的前提要求数组为有序的。

上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:

  1. 根据姓名查询考试成绩
  2. 通讯录,即根据姓名查询联系方式
  3. 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
    可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,Map和Set是一种适合动态查找的集合容器

模型

一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:

  • 纯Key模型:比如,快速查找某个名字是否在通讯录中;
  • Key-Value模型:比如统计文件中每个单词出现的次数;

Map


Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复

关于Map.Entry<K, V>的说明

Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式

方法 解释
K getKey() 返回Entry的key
K getValue() 返回Entry中的Value
K setValue() 返回键值对中Value替换为指定的Value

注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法

package xsk;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put(1, 3);
        map.put(2, 4);
        //getKey方法
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey());
        }
        //getValue方法
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getValue());
        }
        //setValue方法
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.setValue(5));
        }
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getValue());
        }
    }
}

Map常用的方法

方法 解释
V get(Object key) 返回key对应的value
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value) 设置 key 对应的 value
V remove(Object key) 删除 key 对应的映射关系
K setValue() 返回键值对中Value替换为指定的Value
Set<K> keySet() 返回所有 key 的不重复集合
Collection<V> values() 返回所有 value 的可重复集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 返回所有的 key-value 映射关系
boolean containsKey(Object key) 判断是否包含 key
boolean containsValue(Object value) 判断是否包含 value
package xsk;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put(1, 3);
        map.put(2, 4);
        map.put(3, 9);
        map.put(5, 10);
        //getKey方法
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey());
        }
        //getValue方法
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getValue());
        }
        //setValue方法
        //for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            //System.out.println(entry.setValue(5));
        //}
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getValue());
        }
        //get方法
        int ret = map.get(3);
        System.out.println(ret);

        //getOrDefault方法
        int ret1 = map.getOrDefault(1, 0);
        System.out.println(ret1);

        //remove方法
        map.remove(1);
        System.out.println(map.get(1));

        //KeySet方法
        Set<Integer> set =  map.keySet();
        
    }
}

注意:

  • Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
  • Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
  • 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以为空
  • Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)
  • Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)
  • Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入

TreeMap和HashMap的区别

Map底层结构 TreeMap HashMap
底层结构 红黑树 哈希桶
插入/删除/查找时间复杂度 O(log_2N) O(1)
是否有序 关于Key有序 无序
线程安全 不安全 不安全
插入/删除/查找区别 需要进行元素比较 通过哈希函数计算哈希地址
比较与覆写 key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常 自定义类型需要覆写equals和hashCode方法
应用场景 需要Key有序场景下 Key是否有序不关心,需要更高的时间性能
import java.util.TreeMap;
import java.util.Map;
    public static void TestMap1(){
        Map<String, String> m = new TreeMap<>();
        // put(key, value):插入key-value的键值对
        // 如果key不存在,会将key-value的键值对插入到map中,返回null
        m.put("林冲", "豹子头");
        m.put("鲁智深", "花和尚");
        m.put("武松", "行者");
        m.put("宋江", "及时雨");
        String str = m.put("李逵", "黑旋风");
        System.out.println(m.size());
        System.out.println(m);
        // put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空
        // key如果为空,会抛出空指针异常
        //m.put(null, "花名");
        str = m.put("无名", null);
        System.out.println(m.size());
        // put(key, value):
        // 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,返回旧value
        str = m.put("李逵", "铁牛");
        // get(key): 返回key所对应的value
        // 如果key存在,返回key所对应的value
        // 如果key不存在,返回null
        System.out.println(m.get("鲁智深"));
        System.out.println(m.get("史进"));
        //GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值
        System.out.println(m.getOrDefault("李逵", "铁牛"));
        System.out.println(m.getOrDefault("史进", "九纹龙"));
        System.out.println(m.size());
        //containKey(key):检测key是否包含在Map中,时间复杂度:O(logN)
        // 按照红黑树的性质来进行查找
        // 找到返回true,否则返回false
        System.out.println(m.containsKey("林冲"));
        System.out.println(m.containsKey("史进"));
        // containValue(value): 检测value是否包含在Map中,时间复杂度: O(N)
        // 因为TreeMap是按照Key进行组织的,因此查找value时候就需要整体遍历
        // 找到返回true,否则返回false
        System.out.println(m.containsValue("豹子头"));
        System.out.println(m.containsValue("九纹龙"));
        // 打印所有的key
        // keySet是将map中的key防止在Set中返回的
        for(String s : m.keySet()){
            System.out.print(s + " " );
        }
        System.out.println();
        // 打印所有的value
        // values()是将map中的value放在collect的一个集合中返回的
        for(String s : m.values()){
            System.out.print(s + " ");
       }
        System.out.println();
        // 打印所有的键值对
        // entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了
        for(Map.Entry<String, String> entry : m.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
       }
        System.out.println();
   }

Set

方法 解释
boolean add(E e) 添加元素,但重复元素不会被添加成功
void clear() 清空集合
boolean contains(Object o) 判断O是否在集合中
Iterator<E> iterator() 返回迭代器
boolean remove(Object o) 删除集合中的O
int size() 返回set中元素的个数
boolean isEmpty() 检测set是否为空,空返回true,否则返回false
Object[] toArray() 将set中的元素转换为数组返回
boolean containsAll(Collection<?>c) 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false
boolean addAll(Collection<?extends E> c) 将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果

注意:
1. Set是继承自Collection的一个接口类
2. Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
3. Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
4. Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
5. 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
7. Set中不能插入null的key。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容