Java设计模式之外观模式
这期跟大家分享一下外观模式,跟前几期一样外观模式也是一种结构模式,都是为了使程序结构更加的灵活易于扩展。
简介
外观模式是为了子系统让与外部通信通过统一的外观对象进行。
适应场景
- 为子系统对外提供一个统一的接口服务
- 封装子系统,避免暴露过多无用接口
- 层次结构上,统一管理子系统接口
实例
通过Facade类,来让子系统1的所有类对外提供服务。
总结
这里简单阐述下Facade、Adapter、Bridge和Decorator模式之间的区别帮助大家理解。
几种模式的关注点
- 外观模式——接口简单化,统一化
- 适配器模式——接口转化
- 桥接模式——接口分离、抽象与实现
- 装饰器模式——接口的扩展