Java设计模式——外观模式

Java设计模式之外观模式

这期跟大家分享一下外观模式,跟前几期一样外观模式也是一种结构模式,都是为了使程序结构更加的灵活易于扩展。

简介

外观模式是为了子系统让与外部通信通过统一的外观对象进行。


适应场景

  • 为子系统对外提供一个统一的接口服务
  • 封装子系统,避免暴露过多无用接口
  • 层次结构上,统一管理子系统接口

实例

通过Facade类,来让子系统1的所有类对外提供服务。


总结

这里简单阐述下Facade、Adapter、Bridge和Decorator模式之间的区别帮助大家理解。

几种模式的关注点

  • 外观模式——接口简单化,统一化
  • 适配器模式——接口转化
  • 桥接模式——接口分离、抽象与实现
  • 装饰器模式——接口的扩展
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