开班已经一周,大概总结了一下基本数据类型以及各种命名规范等。规范是在以后学习可能以及工作时候最基本的注意点,所以必须从开始就遵守规范。
基本数据类型
八大基本数据类型
基本数据类型分别是 byte、short、char、int、long、float、double和boolean
整数类型:int、byte、short、long(在数字后加上L)
int num1=10;
byte num2=20;
short num3=30;
long num4=40L;
浮点数类型:double、float(在数字后加上F)
float num1=10.3F;
double num2=20.4567898908902;
字符类型:char 字符串 String 不是关键字,是一个类
char name='王';
String name2='乌兹';
布尔值(是、非):boolean
boolean flag=true;
boolean flag2=false;
数据类型拓展
整数拓展
二进制:数字前面加 0b
int i=0b11;
i==3;
八进制:数字前面加 0
int i2=010;
i2==8;
十六进制:数字前面加 0x
int i3=0x10;
i3==16;
浮点数拓展
浮点数是有限的、离散的、有舍入误差、大约的、接近但不等于
银行业务之类的,最好不要完全使用浮点数进行比较
float f=0.1F;//0.1
double d=1.0/10;//0.1
System.out.println(f==d);//false
float f1=13284173918475F;
float f2=f1+1;
System.out.println(f1==f2);//true
字符拓展
所有的字符本质还是数字
布尔值拓展
boolean flag=true;
if(flag==true){}
if(flag){}
//上面两种方式是一样的,代码要精简易读
命名规范
项目名全部小写
包名全部小写
类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}
变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,第二个及以后的单词首字母都要大写。如:int index=0; public void toString(){}
常量名全部大写如:public static final String GAME_COLOR=”RED”;
所有命名规则必须遵循以下规则:
名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
不能以数字开头
名称不能使用JAVA中的关键字
坚决不允许出现中文及拼音命名
(顺便)类型转换问题
小数(浮点数)的优先级大于整数
溢出问题
其他各种注意点