这个游戏的宣传口号,不,错了,是这部电影的宣传口号就是:帅气吴彦祖+青涩劳拉的《古墓丽影》,是不是你的菜?玩这个游戏很多年了,经历了从鼠标到手柄的进化,从手枪到弓箭又到各种武器的变化,结果看完电影,觉得真还是没有游戏刺激,因为游戏在最后的关卡中不可能有人一次成功的,只能在一次次反复的搏斗中跟大BOSS斗智斗勇,打上数天最后在熬红的眼睛中残血过关,最后长吁一口气躺到在座椅上睡去。但电影里劳拉的游戏必须一次通关,很多情节基本是游戏翻版,但特效又做的太过于虚假,以至于游戏通关后什么感觉都没有,离开影院后轻轻只能说声,“这游戏第二部真还要玩吗?”
这个故事的背景电影其实没有交待清楚,只有资深玩家才了解一二,有些细节其实电影中并不符合游戏编年史。劳拉·克劳馥出生萨里郡克劳馥庄园,母亲是阿米莉亚·克劳馥,父亲是阿宾顿的理查德·克劳馥伯爵,一个备受争议的贵族考古学家。从三岁到六岁,劳拉在阿宾顿当地的女子学校学习,在那里她表现出了超越常人的天赋。劳拉九岁时经历了一次空难,她所乘坐的飞机在飞越喜马拉雅山时坠毁,这次意外永远带走了她的母亲。但劳拉有生以来第一次显示了她那顽强的意志和强烈的求生欲,她用了十天时间独自一人穿越了这地球上最险恶的地区之——喜马拉雅山,并最终安全到达加德满都。
在这次空难后的六年间,劳拉一直跟在父亲身边往返于遍布全球的各个考古发掘地。在劳拉十五岁时,他的父亲在柬埔寨境内失踪。有关部门和劳拉本人都进行过搜救行动,但最后只找到一些无法确认身份的遗骸。由于克劳馥伯爵的尸体一直没有被正式确认,劳拉也不能正式继承爵位。七年后,劳拉为寻找她的父亲,在经历一次狂风暴雨的海难后到达恶魔岛,古墓丽影-源起之战的故事正式从这里开始。主要是前面擂台上打拳击、城市里飚自行车、香港追小流氓的情节真是有些惨不忍睹,完全可以忽略,但吴彦祖确实蛮帅的,虽然整部戏里存在感不强,跟他的名字一样,陆仁,路人哎。
在恶魔岛上剧情是比较弱智的,感觉除了劳拉,其它人都是NPC,没有什么个人情感。劳拉拿着弓箭潜入敌方基地的情节最搞笑,没有隐蔽,没有掩护,走着走着就冲到BOSS的主营里去了,要是游戏里这样玩只怕被敌人枪决无数次了吧。卑弥呼女王墓里的游戏情节不错,就是太仓促了些,如果《盗墓笔记》里的场景加到这里来闯个五六关才行吧,结果随便过三关就到达女王棺,结局也没有什么悬念。
最后劳拉回到伦敦,又反复暗示和强调了很多圣三一组织的秘密,最终成为一个平淡无奇的探险故事。实际上游戏中劳拉是非常聪明的,能够通过各种线索逐步发现事实,整个游戏中交错着考古的知识和探险的乐趣,这和电影中一路流着血带着泪打到最后形成鲜明的对比。我其实已经忘了我到底是在说《古墓9》还是《古墓10》,总之《古墓丽影:源起之战》这个游戏看看还是不错的,玩起来可能体验度不高。