《Go语言四十二章经》第十八章 Struct 结构体
作者:李骁
18.1结构体(struct)
Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。
Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型。
结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起。
结构体类型和字段的命名遵循可见性规则。
方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分。
结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建。
结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素都有一个名称和一个类型。 字段名称可以显式指定(IdentifierList)或隐式指定(EmbeddedField),没有显式字段名称的字段称为匿名(内嵌)字段。在结构体中,非空字段名称必须是唯一的。
结构体定义的一般方式如下:
type identifier struct {
field1 type1
field2 type2
...
}
结构体里的字段一般都有名字,像 field1、field2 等,如果字段在代码中从来也不会被用到,那么可以命名它为 _。
空结构体如下所示:
struct {}
具有6个字段的结构体:
struct {
x, y int
u float32
_ float32 // 填充
A *[]int
F func()
}
对于匿名字段,必须将匿名字段指定为类型名称T或指向非接口类型名称* T的指针,并且T本身可能不是指针类型。
struct {
T1 // 字段名 T1
*T2 // 字段名 T2
P.T3 // 字段名 T3
*P.T4 // f字段名T4
x, y int // 字段名 x 和 y
}
使用 new 函数给一个新的结构体变量分配内存,它返回指向已分配内存的指针:
type S struct { a int; b float64 }
new(S)
new(S)为S类型的变量分配内存,并初始化(a = 0,b = 0.0),返回包含该位置地址的类型* S的值。
我们一般的惯用方法是:t := new(T),变量 t 是一个指向 T的指针,此时结构体字段的值是它们所属类型的零值。
也可以这样写:var t T ,也会给 t 分配内存,并零值化内存,但是这个时候 t 是类型T。
在这两种方式中,t 通常被称做类型 T 的一个实例(instance)或对象(object)。
使用点号符“.”可以获取结构体字段的值:structname.fieldname。在 Go 语言中“.”叫选择器(selector)。无论变量是一个结构体类型还是一个结构体类型指针,都使用同样的选择表示法来引用结构体的字段:
type myStruct struct { i int }
var v myStruct // v是结构体类型变量
var p *myStruct // p是指向一个结构体类型变量的指针
v.i
p.i
type Interval struct {
start int
end int
}
结构体变量有下面几种初始化方式,前面一种按照字段顺序,后面两种则对应字段名来初始化赋值:
intr := Interval{0, 3} (A)
intr := Interval{end:5, start:1} (B)
intr := Interval{end:5} (C)
复合字面量是构造结构体,数组,切片和字典的值,并每次都创建新值。声明和初始化一个结构体实例(一个结构体字面量:struct-literal)方式如下:
定义结构体类型Point3D和Line:
type Point3D struct { x, y, z float64 }
type Line struct { p, q Point3D }
声明并初始化:
origin := Point3D{} // Point3D 是零值
line := Line{origin, Point3D{y: -4, z: 12.3}} // line.q.x 是零值
这里 Point3D{}以及 Line{origin, Point3D{y: -4, z: 12.3}}都是结构体字面量。
表达式 new(Type) 和 &Type{} 是等价的。&struct1{a, b, c} 是一种简写,底层仍然会调用 new (),这里值的顺序必须按照字段顺序来写。也可以通过在值的前面放上字段名来初始化字段的方式,这种方式就不必按照顺序来写了。
结构体类型和字段的命名遵循可见性规则,一个导出的结构体类型中有些字段是导出的,也即首字母大写字段会导出;另一些不可见,也即首字母小写为未导出,对外不可见。
18.2 结构体特性
结构体的内存布局
Go 语言中,结构体和它所包含的数据在内存中是以连续块的形式存在的,即使结构体中嵌套有其他的结构体,这在性能上带来了很大的优势。递归结构体
结构体类型可以通过引用自身(指针类型)来定义。这在定义链表或二叉树的节点时特别有用,此时节点包含指向临近节点的链接。
type H struct {
int
*H
}
- 使用工厂方法
通过参考应用可见性规则,我们可以设定结构体名不能导出,就可以达到使用 new 函数,强制使用工厂方法的目的。
type matrix struct {
...
}
func NewMatrix(params) *matrix {
m := new(matrix) // 初始化 m
return m
}
在包外,只有通过NewMatrix函数才可以初始化matrix 结构。
- 带标签的结构体
结构体中的字段除了有名字和类型外,还可以有一个可选的标签(tag):它是一个附属于字段的字符串,可以是文档或其他的重要标记。标签的内容不可以在一般的编程中使用,只有 reflect 包能获取它。
reflect包可以在运行时自省类型、属性和方法,如变量是结构体类型,可以通过 Field 来索引结构体的字段,然后就可以使用 Tag 属性。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Student struct {
name string "学生名字" // 结构体标签
Age int "学生年龄" // 结构体标签
Room int `json:"Roomid"` // 结构体标签
}
func main() {
st := Student{"Titan", 14, 102}
fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(0).Tag)
fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(1).Tag)
fmt.Println(reflect.TypeOf(st).Field(2).Tag)
}
程序输出:
学生名字
学生年龄
json:"Roomid"
从上面代码中可以看到,通过reflect我们很容易得到结构体字段的标签。
18.3 匿名成员
Go语言结构体中可以包含一个或多个匿名(内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字,只有字段的类型是必须的,此时类型就是字段的名字(这一特征决定了在一个结构体中,每种数据类型只能有一个匿名字段)。
匿名(内嵌)字段本身也可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌结构体。
type Human struct {
name string
}
type Student struct { // 含内嵌结构体Human
Human // 匿名(内嵌)字段
int // 匿名(内嵌)字段
}
Go语言结构体中这种含匿名(内嵌)字段和内嵌结构体的结构,可近似地理解为面向对象语言中的继承概念。
Go 语言中的继承是通过内嵌或者说组合来实现的,所以可以说,在 Go 语言中,相比较于继承,组合更受青睐。
18.4 嵌入与聚合
结构体中包含匿名(内嵌)字段叫嵌入或者内嵌;而如果结构体中字段包含了类型名,还有字段名,则是聚合。聚合的在JAVA和C++都是常见的方式,而内嵌则是Go 的特有方式。
type Human struct {
name string
}
type Person1 struct { // 内嵌
Human
}
type Person2 struct { // 内嵌, 这种内嵌与上面内嵌有差异
*Human
}
type Person3 struct{ // 聚合
human Human
}
嵌入在结构体中广泛使用,在Go语言中如果只考虑结构体和接口的嵌入组合方式,一共有下面四种:
- 1.在接口中嵌入接口:
这里指的是在接口中定义中嵌入接口类型,而不是接口的一个实例,相当于合并了两个接口类型定义的全部函数。下面只有同时实现了Writer和 Reader 的接口,才可以说是实现了Teacher接口,即可以作为Teacher的实例。Teacher接口嵌入了Writer和 Reader 两个接口,在Teacher接口中,Writer和 Reader是两个匿名(内嵌)字段。
type Writer interface{
Write()
}
type Reader interface{
Read()
}
type Teacher interface{
Reader
Writer
}
- 2.在接口中嵌入结构体:
这种方式在Go语言中是不合法的,不能通过编译。
type Human struct {
name string
}
type Writer interface {
Write()
}
type Reader interface {
Read()
}
type Teacher interface {
Reader
Writer
Human
}
存在语法错误,并不具有实际的含义,编译报错:
interface contains embedded non-interface Base
Interface 不能嵌入非interface的类型。
- 3.在结构体中内嵌接口:
初始化的时候,内嵌接口要用一个实现此接口的结构体赋值;或者定义一个新结构体,可以把新结构体作为receiver,实现接口的方法就实现了接口(先记住这句话,后面在讲述方法时会解释),这个新结构体可作为初始化时实现了内嵌接口的结构体来赋值。
package main
import (
"fmt"
)
type Writer interface {
Write()
}
type Author struct {
name string
Writer
}
// 定义新结构体,重点是实现接口方法Write()
type Other struct {
i int
}
func (a Author) Write() {
fmt.Println(a.name, " Write.")
}
// 新结构体Other实现接口方法Write(),也就可以初始化时赋值给Writer 接口
func (o Other) Write() {
fmt.Println(" Other Write.")
}
func main() {
// 方法一:Other{99}作为Writer 接口赋值
Ao := Author{"Other", Other{99}}
Ao.Write()
// 方法二:简易做法,对接口使用零值,可以完成初始化
Au := Author{name: "Hawking"}
Au.Write()
}
程序输出:
Other Write.
Hawking Write.
- 4.在结构体中嵌入结构体:
在结构体嵌入结构体很好理解,但不能嵌入自身值类型,可以嵌入自身的指针类型即递归嵌套。
在初始化时,内嵌结构体也进行赋值;外层结构自动获得内嵌结构体所有定义的字段和实现的方法。
下面代码完整演示了结构体中嵌入结构体,初始化以及字段的选择调用:
package main
import (
"fmt"
)
type Human struct {
name string // 姓名
Gender string // 性别
Age int // 年龄
string // 匿名字段
}
type Student struct {
Human // 匿名字段
Room int // 教室
int // 匿名字段
}
func main() {
//使用new方式
stu := new(Student)
stu.Room = 102
stu.Human.name = "Titan"
stu.Gender = "男"
stu.Human.Age = 14
stu.Human.string = "Student"
fmt.Println("stu is:", stu)
fmt.Printf("Student.Room is: %d\n", stu.Room)
fmt.Printf("Student.int is: %d\n", stu.int) // 初始化时已自动给予零值:0
fmt.Printf("Student.Human.name is: %s\n", stu.name) // (*stu).name
fmt.Printf("Student.Human.Gender is: %s\n", stu.Gender)
fmt.Printf("Student.Human.Age is: %d\n", stu.Age)
fmt.Printf("Student.Human.string is: %s\n", stu.string)
// 使用结构体字面量赋值
stud := Student{Room: 102, Human: Human{"Hawking", "男", 14, "Monitor"}}
fmt.Println("stud is:", stud)
fmt.Printf("Student.Room is: %d\n", stud.Room)
fmt.Printf("Student.int is: %d\n", stud.int) // 初始化时已自动给予零值:0
fmt.Printf("Student.Human.name is: %s\n", stud.Human.name)
fmt.Printf("Student.Human.Gender is: %s\n", stud.Human.Gender)
fmt.Printf("Student.Human.Age is: %d\n", stud.Human.Age)
fmt.Printf("Student.Human.string is: %s\n", stud.Human.string)
}
程序输出:
stu is: &{ {Titan 男 14 Student} 102 0}
Student.Room is: 102
Student.int is: 0
Student.Human.name is: Titan
Student.Human.Gender is: 男
Student.Human.Age is: 14
Student.Human.string is: Student
stud is: { {Hawking 男 14 Monitor} 102 0}
Student.Room is: 102
Student.int is: 0
Student.Human.name is: Hawking
Student.Human.Gender is: 男
Student.Human.Age is: 14
Student.Human.string is: Monitor
内嵌结构体的字段,例如我们即可以stu.Human.name这样来选择使用,而如果外层结构体中没有同名的name字段,也可以stu.name直接来选择使用。对于嵌入和聚合结构体而言,我们在选择调用内部字段时,可以不用多层选择调用,在不同名情况下可直接调用。比如stu.name这样效果实际上与stu.Human.name一样。
我们通过对结构体使用new(T),struct{filed:value}两种方式来声明初始化,这两种方式分别得到*T,和T。
我们从输出stu is: &{ {Titan 男 14 Student} 102 0} 可以得知,stu 是个指针,但是我们在随后调用字段时并没有使用指针,这是在Go语言中这里的 stu.name 相当于(*stu).name,这是一个语法糖,一般我们都使用stu.name方式来调用,但我们要知道有这个语法糖存在。
18.5 命名冲突
当两个字段拥有相同的名字(可能是继承来的名字)时该怎么办呢?外层名字会覆盖内层名字(但是两者的内存空间都保留)。
如果相同的名字在同一级别出现了两次,如果这个名字被程序使用了,将会引发一个错误,但不使用没关系。没有好办法来解决这种问题引起的二义性,一般由程序员完整写出来避免错误。
下面代码中如果写成 c.a 是错误的,因为我们不知道到底是要调用 c.A.a 还是 c.B.a。其实只要我们完整写出来(如:c.B.a)就不存在这个问题。
type A struct {a int}
type B struct {a, b int}
type C struct {A; B}
var c C
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