一种把注意力带到某一文字区或影想区的技巧。
要想把注意力带到设计的元素中,强调手法是非常有效的技巧。不过,如果用得 不对,强调手法就会适得其反,还会消弱这些区域的表现。下列指导原则提出常用强调手法的优丶缺点。
一般性
在一件设计作品里,强调的内容不可超过10%。强调元素在作品中所占百分比越高,其效果越弱。使用少量的强调技巧,把他们持续应用在整个设计当中。
粗体、斜体、加下划线
让需要强调的元素看起来和其他元素略显不同,可用粗体、斜体或加下划线、强调题目,标签,标题和小段文字。粗体字体通常比其他技巧更受欢迎,因为它为设计带来的变化很小,却清楚强调了目标元素。斜体字对设计造成的变动也很小,但是要发现或辨识起来不太容易。加下划线带来的变化相当大,而且有违容易辨识的原则,应该不用或者少用。
字体
浏览一小段大写字很容易,因此在一个复杂的显示区里,用大写来强调标签或关键字很有效。避免用不同字体作为强调手法。字体的不同很难看出来,也会打乱版面设计的美感。
颜色
颜色是非常有效的强调手法,但是应该节制使用,而且要跟其他强调技巧并用。可利用一些完全相异的不饱和色彩来做强调。
反白
如果设计的内容是文字,反白会很有效;如果是图像或形状,效果就没那么好。这个技巧可以吸引注意力,却会给设计带来很大的变化,所以要节制使用。
闪烁
让元素在两个状态之间来回闪动,这是吸引注意力的有效方法。闪烁应该限用于强调至关紧要并需要即时反应的信息,例如紧急状况灯。很重要的一点是,一旦达到告知效果,可以马上关掉它,因为闪烁会影响辨识性,容易使人分心。